Anime Dice 攻略:怎么玩

掷骰赚钱循环的完整新手流程:Update 3 客户端每个按钮的图解、三个独立来源一致认可的升级顺序,以及一份无人公布的机制缺口清单。

已核实 2026年9月12日阅读时长 8 分钟来源 玩家实测 + Roblox 官方简介

热带地块上整齐排列的发光底座,各托着一颗稀有度颜色的水晶

Anime Dice 到底要你做什么

剥掉所有菜单,Anime Dice 就是四步循环。本站每一篇攻略都是这个循环的变体,所以在优化任何东西之前,值得先把它弄准确。

阶段你做什么你得到什么
掷骰花现金或一次幸运转盘,从一个按你的幸运值过滤的池子里揭示一个单位一个带稀有度区间和随机特性的角色
放置把单位放到地块的底座上每秒被动现金,离线也在继续
升级用地块现金购买升级节点和骰子层级更高的幸运倍率,改善下一次投掷的卡池
重生重置现金,换取永久倍率上面一切的更高起点,外加成长所需的地块槽位

关键洞察是:掷骰和收入并不是两件事。更好的投掷意味着更高稀有度的单位,更高稀有度意味着更高的每秒现金,更多的现金意味着更好的骰子层级和幸运节点。前期的技巧不在于掷得更多——而在于先抬幸运再掷,让本来就要掷出去的那些投掷落进更好的池子。

已证实 vs 社区转述

循环本身、离线收益、幸运升级和变异都在 Roblox 官方简介中被点名。具体花费、幸运数值和抽取概率则没有被开发者公布;本站凡是给出数字的地方都注明了出处,没有数字的地方我们就直说,而不是估算。

HUD,逐个图标认识

Update 3 客户端把所有常驻控件放在左右两条竖栏里。认全它们大约只要三十秒,还能避免游戏里最常见的新手错误:在重生菜单里找兑换码输入框。

左缘,从上到下

  • 商店 —— 礼物箱图标。打开一个彩虹镶边的窗口。兑换码输入区就在这里,位于窗口最底部,与幸运商品和便利道具在一起。要找兑换输入框,只在这里,别无他处。
  • 重生 —— 环形箭头图标。转生式重置。点它不会刷新任何东西;它是一笔拿走你现金余额的单向交易。确认之前先把面板读完。
  • 图鉴 —— 书本图标。你见过单位的收集记录。填满它是个慢工程,社区反馈完成奖励与投入相比相当有限。

右缘

你会看到一个四叶草 Lucky 徽章和一个看起来像累积奖池计数器的蓝色爆发图标。两者都是面向幸运值的状态标识和商店入口,不是兑换码输入框。点它们兑换不了任何东西。它们与幸运转盘循环有关,是因为它们展示的付费或活动幸运叠加在你的骰子节点之上。

骰子与底座

你的角色举着一颗白色六点骰,因为这就是这款游戏的幻想——每次投掷理论上都可能触及招牌单位。实际玩起来,骰子只是抽卡按钮。每次投掷要么花现金,要么消耗一次幸运转盘。

玩家最容易搞错的,是接下来发生的事。**拿在手上或躺在仓库里的单位什么都不产出。**单位必须放到底座上。底座就是地块地面上的方形格子。把它们填满、不要留洞,因为已放置的单位无论你在不在线都会产出收入,而空底座是一个新账号上最昂贵的东西。

之后你可以把单位拿起来重新摆放。如果你注意到某个底座的收入明显高于其他,那是让你把最好的单位挪过去的信号,而不是任由它留在第一次落下的位置。

第一个三十分钟,按顺序来

  1. 花任何钱之前,先兑掉所有兑换码。 它们是免费的,而且直接给你现金买不到的两种资源——幸运转盘和特性重掷。6 个可用字符串见兑换码页面
  2. 先买金钱,再买幸运。 这两个升级节点互相复利:金钱抬高供养幸运的现金,幸运提升产出那些现金的单位稀有度。为本攻略咨询的每个来源都认可这个顺序。
  3. 掷完就全放上去。 不要把一个投掷结果攥在手里指望之后有更好的位置放。普通单位放在底座上照样挣钱;稀有单位躺在仓库里一文不值。
  4. 先填满第一排底座,再谈优化。 有据可查的新手目标是:在前 15–20 分钟内让地块前部全部占满,让离线收益不再约等于零。
  5. 为下一颗骰子存钱,而不是把升级摊开买。 每一级都会放大你每次投掷背后的幸运。见骰子阶梯
  6. 然后再考虑重生。 它会重置你的现金,所以在收入稳定之前重生,只意味着花更长时间走回起点。

四种货币,以及哪些可能被浪费

游戏里有四种资源,行为方式差别很大。

现金是左下角 HUD 的 $ 读数。它购买骰子升级和单位等级,由已放置的单位产出——离线也不例外。现金是充裕的,设计上就是要花掉的。囤现金是错误的,除非你在明确地为某颗骰子存钱。

幸运转盘是不花现金的强化投掷,来自兑换码和活动。因为转盘与现金投掷抽的是同一个池子,骰子层级和幸运节点越高,转盘就越值钱——所以先把它们存到升级之后再花,是说得通的。

特性重掷会覆盖一个单位的被动加成。这是改进你已抽到单位的唯一途径,因此重掷是游戏中最稀缺的资源。永远不要把它花在马上要换掉的普通或稀有单位上。

宝石用于 Grade 升级,社区来源将其描述为对单位产出现金能力的直接倍率。兑换码是宝石的主要免费来源。

掷骰而不上头

没有战斗循环,没有技能栏,也没有要通关的副本。唯一可能出错的,是把资源烧在还不可能回本的投掷上。三个习惯可以避免:

  • 升级之后马上短促地掷几轮,而不是拿初始骰当挂机点击器。此时的卡池比五分钟前更好。
  • 用你最差的已放置单位来评判每一个新抽取。 更稀有、或带变异,它就占一个底座;不够稀有也先放上去,等地块满了再换掉。
  • 背包一满就停手。 满仓会悄悄丢弃投掷。先用一键最佳装备清理,再继续——批量出售流程见技巧与心得

高塔在哪里

高塔是游戏里唯一与收入无关的部分。有据可查的难度有三档,奖励宝石和幸运加成。伤害和生命值升级对种地玩家毫无作用,对高塔尝试则是一切——这正是社区一致把它们排在最后的原因。把高塔当支线:经济稳定之后再供养,而不是之前。

仍未确认的内容

对缺口直言不讳,比用貌似合理的数字填上它们更有用:

  • 升级效果数值。 没有来源公布每个金钱或幸运节点加多少。顺序证据充分;幅度没有。
  • 抽取概率。 没有公开的稀有度表。游戏官方宣传图上的 9,342,584 分之一数字是招牌稀有度标记,不是完整的概率清单。
  • 变异概率。 官方简介确认变异作为收藏品存在。但在本文审阅过的材料中,没有任何概率或效果表被公布或被可靠测量。
  • 特性效果。 "traits" 一词遍布社区攻略,游戏也有配套的重掷资源,但没有任何官方特性列表、效果文本或稀有度数据被公布。特性页面把它当作未决问题,而不是编一张表。

这里的情况一旦变化,更新会带着日期到来。如果你找到了记载其中某项的面板,那比再多的梯队榜都值钱。

本页来源

Anime Dice 官方从未公布单位数值、抽取概率或升级加成,因此本页每个数字都可追溯至以下来源之一。社区维基站由玩家维护,并会如此标注。

常见问题

Anime Dice 新手常见问题

Anime Dice 怎么玩?

掷骰解锁动漫角色单位,把单位放到地块的底座上产出现金,再用现金购买升级节点和骰子层级来提升幸运倍率。幸运越高,下一批投掷能触及的卡池就越好。当收入超过当前层级的需求,重生会用现金换取永久倍率和更多地块槽位。

Anime Dice 在哪里输入兑换码?

在商店里。点击屏幕左缘的礼物箱商店按钮,滚动到窗口最底部,兑换入口就在那里。不能通过重生菜单或图鉴输入。

Anime Dice 应该先买哪些升级?

先金钱、后幸运,再掷骰速度和单位仓库。伤害和生命值排最后,因为它们只在高塔挑战中有用。为本站核查过的所有攻略来源都认可这个顺序,但没有来源公布每个节点实际加多少。

单位放在背包里还能赚钱吗?

不能。只有放置在地块底座上的单位才会产出收入,离线时也会继续。放在仓库里的稀有单位一文不值,所以每次抽到什么就先摆上去,哪怕很快会换掉,然后再慢慢比较。

一个 Anime Dice 服务器有多少人?

九个。Roblox 官方 API 显示每服务器最多 9 人,每人一块独立地块。其他玩家可以走到你的地块上,但无法拿走或移动你的单位。

Anime Dice 有战斗吗?

只有高塔模式有。核心玩法没有战斗循环和技能栏——就是投掷、放置和升级。高塔是唯一让伤害和生命值升级节点有意义的地方,据记载其奖励为宝石和幸运加成。