Anime Dice 幸运攻略

幸运值是决定你的投掷能触及角色卡池哪一部分的倍率,官方简介也点明它是升级骰子的意义所在。有四条途径可以提升它——以下按影响力排序,并给出让一次游戏收益最大化的叠加顺序。

已核实 2026年10月13日阅读时长 8 分钟来源 玩家实测 + Roblox 官方简介

八颗发光骰子在霓虹夜色的海岸线上排成一道弧线,从朴素的灰色骰子一直到宇宙虚空骰子

幸运值就是游戏本身

Anime Dice 的其他所有系统都取决于一个数字的下游。幸运值是投掷决定结果时应用的倍率, 官方简介直接点到了它——「升级你的骰子,获得更强的幸运」是开发者写下的五句话之一。

那句话就是设计文档。骰子升级不是支线活动;它们就是成长系统,而幸运值是它们提升的属性。

幸运值不做的事是让某个特定单位更可能出现。社区的一致描述是:幸运值决定你的投掷 到底能触及角色卡池的哪一部分。幸运值低时,无论你掷多少次,抽到的都是普通单位。幸运值 高时,卡池里更稀有的区间变得可达。这个区别解释了为什么在新手骰上狂掷是浪费,而一次 升级后的单次投掷却可能改变命运。

什么有记载、什么没有

**有记载:**幸运值作为倍率存在,骰子升级提升它,八个骰子层级有公布的幸运值,从 42x 到 5,000x,重生会永久提升幸运倍率。**部分有记载:**一个社区来源以价位区间的形式,给出了 幸运升级树的大致金币花费,并声称忽略升级顺序会损失 20–30% 的前期收入——没有公布测量 方法,也没有第二个来源。**没有记载:**幸运值如何映射到具体稀有度概率。没有 稀有度表、没有掉率、没有幸运-概率曲线被开发者公布,或在本站核查的材料中被可靠测量。

提升幸运值的每一条途径

共有四条,按影响力排序。

1. 买更高的骰子层级

这是大头。骰子商店出售一条八颗骰子的阶梯,每一级都会放大你每次投掷背后的幸运值:

DiceRarityLuckPrice
LightningRare42x$500K
IceRare100x$4M
MagmaEpic200x$30M
StormEpic400x$200M
ShadowEpic750x$1.5B
LightLegendary1,500x$12B
Blood MoonLegendary3,000x$100B
VoidLegendary5,000x$1.5T

其中两个价格有实机录像独立佐证:Storm($200M)和 Shadow($1.5B)。其余来自单一社区 维护榜单,所以在定下存钱目标之前,先在自己的商店里核实。最强骰子页面 标注了每一行的可靠度。

阶梯的形态才是有用的部分。幸运值约每级翻倍,价格约翻五倍,这意味着价值藏在你跳过的 层级里。如果能不买 Magma 和 Storm 就直接够到 Shadow,你就该这么做——那两笔购买换来的只是 一个你迟早会扔掉的临时翻倍。

2. 升级地块上的幸运节点

地块面板有一组升级节点,幸运是其中之一。与骰子阶梯不同,这些节点可以反复购买, 并随你自己的投入而缩放。

没有任何来源公布幸运节点加多少,或它的成本如何缩放。所有独立来源一致同意的是顺序: 先金钱、后幸运,然后掷骰速度和单位仓库,伤害和生命值排最后,因为它们只在高塔挑战中 有意义。

先金钱后幸运的理由值得消化。金钱提高已放置单位的产钞,幸运提高你抽到的东西的稀有度。 先升幸运,等于把更好的单位投进一个供养不起下一次升级的经济体。先升金钱,下一级所需的 现金到账更快,随后的幸运投入也建立在更大的基数上。

幸运升级树唯一公布的价位区间

一个社区来源把升级树按成本划分成几个阶段,并给出大致价格。这里把它们作为区间,而不是 确切数字收录——该来源自己也说,成本会随每次平衡补丁变动,请在投入金币前先在游戏内面板 上核实。

阶段升级位大致花费效果类型
1(前 30 分钟)幸运 +5%约 500 金币加法固定值
1幸运 +10%约 2,000 金币加法固定值
1幸运 +15%约 5,000 金币加法固定值
1幸运 +20%约 12,000 金币加法固定值
2(30–90 分钟)单位收入 x1.5约 25,000 金币乘法
2单位收入 x2约 80,000 金币乘法
2离线收益加成约 150,000 金币乘法
3(1.5–3 小时)幸运倍率 x1.2约 300,000 金币乘法
3幸运倍率 x1.5约 900,000 金币乘法
3幸运倍率 x2约 2,500,000 金币乘法

同一来源还声称,忽略这个顺序会浪费掉 20–30% 的前期收入。这个数字没有公布任何测量 方法,也没有第二个来源重复它,所以请把它当作一个合理性论证,而不是一次实测。它暗示的 顺序才是关键,而这也是其他所有来源给出的同一个顺序:先买加法固定值打底,再买收入倍率, 然后是乘法幸运,再往后是提升投掷品质的升级,最后才是后期层级。

关于表中段有一点值得注意:第 3 阶段的乘法幸运层级,只有在你的固定值底子已经健康时才 值得等待。一个小幸运数字乘以倍率,得到的还是一个小幸运数字。这也正是第 2 阶段被放在清单 中间的原因——它提供的是收入,用来供养你真正想要的那个倍率。

3. 重生倍率

重生重置现金并授予永久倍率。有据可查的唯一例子是一个 $500M 的台阶,将幸运倍率和现金 倍率同时从 2x 提升到 2.5x——按独立 Anime Dice 攻略枢纽的分析,幸运侧相当于 25% 的相对 提升。

当它永久作用于每次投掷时,25% 不是小数字。这也是重生是中期正确目标、而不是一个吓人的 可选按钮的原因。重生页面涵盖完整的权衡与重置前检查清单。

4. 幸运转盘与右缘幸运商品

幸运转盘是不消耗现金的强化投掷,来自兑换码和活动——6 个已确认的兑换码合计发放约 11 次, 而 Update 4 另报道了 3 个兑换码串,预计会再加约 7 次。完整拆解见幸运转盘页面。

HUD 右缘还有一个四叶草**「Lucky」徽章**和一个累积奖池式计数器。它们都是面向幸运值的状态 标识和商店入口,不是兑换码入口。它们展示的是叠加在你的骰子节点之上的付费或活动幸运。

叠加顺序:如何安排一局的节奏

有了四个幸运来源,使用顺序决定你一局的收益。高效顺序是:

  1. **先领取离线现金。**它在你离开期间一直在累积,花掉它就是你这一局前一个小时的开局。
  2. 买下能负担得起的最高骰子层级——或者更好,如果离下一级很近,就为它存钱。这是你 能拿到的最大单次幸运提升。
  3. **剩下的钱先投金钱节点、再投幸运节点。**金钱供养下一轮,幸运改善下一轮的产出。
  4. **现在再用幸运转盘。**这款游戏中最常见的错误,就是在升级前转掉转盘——这与五分钟后 转同一个转盘相比,抽的是更差的卡池。
  5. **把抽到的全部摆上去,然后卖掉其余。**出售前先运行一键最佳装备,保护出战阵容。
  6. **检查是否接近重生门槛。**如果你的收入已经超过了下一级骰子的价格,倍率比你手上的 现金更值钱。

常见的幸运值错误

**在新手骰上「看看能出啥」式投掷。**幸运转盘和现金投掷来自同一个按幸运过滤的卡池。 升级前投掷,等于白白扔掉这次投掷的价值。

**为某颗指名的骰子囤现金,却无视幸运节点。**节点会复利。如果最便宜的幸运节点只花下一级 骰子价格的零头,先买节点通常让你更快够到那一级,而不是更慢。

**按顺序每级都买。**幸运每级翻倍,价格翻五倍。跳过是正当策略,不是捷径。

**堆伤害和生命值。**它们对地块收入毫无作用。它们为高塔内容而存在,所有来源都把它们排在 任何种地玩家的末位。

**指望幸运值门槛保证某个稀有度。**没有任何幸运值能保证特定抽取。游戏宣传图上的看板数字 ——1/9,342,584——是宣传最稀有结果的噱头,不是一个你能主动凑出来的掉率。

从一段录制实况看后期是什么样

一段录制的 Anime Dice 实况在这里很有用,因为它展示了本页建议实际会把你带到哪里。该玩家 当时持有 36 万亿,下一步重生需要 500 万亿,而升级树里一个节点也买不起。进度停滞 得如此彻底,以至于这局游戏变成了挂机等待。

同一段实况里还有两个数字落在已公布的阶梯之外,值得标为可能的上限:一个定价 150 万亿 的骰子层级,以及 500 万亿 的重生要求。两者都不在有据可查的八级表里,而那张表的顶端是 1.5T 的 Void。这不是矛盾——它意味着阶梯会延伸过任何人公布过的最后一级,而上面那张维基表 是一张中期地图,而不是完整地图。

这段实况还显示**品级(Grade)**在那个阶段确实在起作用。该玩家用宝石不断重掷品级,直到 单位达到 S 档,并把 S 档描述为大约 7 倍收入,其间 A+ 则不断出现。这让品级成为一 个在关键意义上与幸运相邻的杠杆:它不会拓宽你的卡池,但会放大已经摆在卡池上产出的一切; 而在骰子阶梯和重生都要价数万亿的时候,它是剩下最便宜的倍率。宝石主要来自兑换码,所以 同样的纪律依然适用——只花在你打算保留的单位上。

关于那个 S 档数字有一点提醒:它来自玩家在录制过程中对屏幕的观察,而不是一份公布的表格, 而且同一段实况显示 A 和 A+ 明显更低。请把它当作数量级来用,而不是规格说明。

本页来源

Anime Dice 官方从未公布单位数值、抽取概率或升级加成,因此本页每个数字都可追溯至以下来源之一。社区维基站由玩家维护,并会如此标注。

常见问题

Anime Dice 幸运常见问题

Anime Dice 怎么提升幸运值?

有四条途径。在骰子商店买更高层级——阶梯从 Lightning(42x 幸运,50 万)到 Void(5,000x 幸运,1.5T),每级幸运约翻倍。购买地块上的幸运升级节点。重生换取永久倍率——有据可查的一个台阶将幸运倍率从 2x 提升到 2.5x。以及使用幸运转盘——它与现金投掷来自同一个按幸运过滤的卡池。

提升幸运值最快的方法是什么?

买能负担得起的最高骰子层级,并优先为下一级存钱,而不是买中间层级。幸运约每级翻倍,价格约翻五倍,价值就藏在跳过的层级里。先升幸运节点再买骰子是常见错误——金钱优先、幸运其次,是所有来源公认的顺序。

幸运值能保证抽到好东西吗?

不能。幸运值决定你的投掷能触及卡池的哪一部分,而不是保证结果。没有任何来源公布过幸运-概率对照表或稀有度掉率。游戏宣传图上的 1/9,342,584 是宣传最稀有结果的噱头,不是一个你能主动凑出来的掉率。

幸运转盘应该在升级前还是升级后用?

升级后。幸运转盘与现金投掷来自同一个按幸运过滤的卡池,所以骰子层级和幸运值更高时使用的转盘,严格优于更早使用同一个转盘。在新手骰上随手转掉转盘,是这款游戏最常见的错误之一。

各颗骰子的幸运值是多少?

Lightning 42x(50 万)、Ice 100x(400 万)、Magma 200x(3,000 万)、Storm 400x(2 亿)、Shadow 750x(15 亿)、Light 1,500x(120 亿)、Blood Moon 3,000x(1,000 亿)、Void 5,000x(1.5T)。Storm 和 Shadow 有实机录像佐证;其余来自单一社区榜单,请在自己的商店里核实。

伤害和生命值升级对收入有帮助吗?

没有。伤害和生命值只在高塔挑战中有意义。本站核查过的所有攻略来源都把它们排在种地玩家的最后一位,推荐顺序是:金钱、幸运、掷骰速度、单位仓库,最后才是伤害和生命值。