動漫骰子幸運值攻略

幸運值是決定你的骰子能觸及角色池哪個區間的倍率,官方說明也直接點名它是升級骰子的意義。共有四條途徑能提升它——本頁逐一列出、按影響力排序,並給你最能榨乾一場遊戲時段的疊加順序。

審閱 2026年10月13日閱讀時間 8 分鐘資料來源 玩家實測 + 官方 Roblox 說明

八顆發光骰子排成弧線劃過霓虹夜色的海岸,從樸素的灰色骰子一路到宇宙虛空骰子

幸運值就是整個遊戲

動漫骰子中其他所有系統都取決於同一個數字。幸運值是擲骰決定要抽出什麼時套用的倍率,官方說明直接點了它的名——「升級你的骰子以獲得更多幸運值」是開發者為這款遊戲寫的僅五句話之一。

那句話就是設計文件。骰子升級不是支線活動;它們就是成長系統,而幸運值是它們提升的數值。

幸運值不會做的是提高特定單位的出現率。社群的一致描述是:幸運值決定你的擲骰「能觸及」角色池的哪個區間。幸運值低時,無論擲多少次,抽到的多數是普通級。幸運值高時,池子中較稀有的區間變得觸及得到。這個區別很重要,因為它解釋了為什麼在起始骰上瘋狂連抽是浪費,而升階後的單次擲骰可以翻盤。

哪些有文件記載、哪些沒有

已記載: 幸運值作為倍率存在、骰子升級會提升它、八個骰子階級有已公布的幸運值(42x 到 5,000x)、轉生會永久提高幸運值倍率。部分有記載: 有一個社群來源以區間形式給出幸運值升級樹的大約現金成本,並宣稱忽略順序會造成前期 20–30% 的收入損失——沒有公布方法,也沒有第二個來源。未記載: 幸運值如何對應特定稀有度機率。沒有稀有度表、沒有掉落率、沒有「幸運值—機率」曲線——無論是開發者公布,還是在本站審閱過的資料中被可靠量測,都不存在。

每條提升幸運值的途徑

有四條,按影響力排序。

1. 買更高的骰子階級

這是大頭。骰子商店販售八顆骰子的階梯,每升一階,每次擲骰背後的幸運值約翻一倍:

DiceRarityLuckPrice
LightningRare42x$500K
IceRare100x$4M
MagmaEpic200x$30M
StormEpic400x$200M
ShadowEpic750x$1.5B
LightLegendary1,500x$12B
Blood MoonLegendary3,000x$100B
VoidLegendary5,000x$1.5T

其中兩個價格有實機遊玩獨立交叉佐證:$200M 的 Storm 與 $1.5B 的 Shadow。其他來自單一社群維護的清單,規劃存款目標之前請在自己的商店中驗證。最佳骰子頁面標示了每一列的可信度。

階梯的形狀才是有用的部分。幸運值每階約翻一倍,價格約翻五倍,這代表價值藏在你跳過的階級裡。如果能不買 Magma 和 Storm 就直接存到 Shadow,你就該這麼做——那兩次購買等於花大錢買一個遲早丟掉的暫時翻倍。

2. 升級地塊上的幸運值節點

地塊面板有一組升級節點,幸運值是其中之一。與骰子階梯不同,這類節點要反覆購買,而且隨著你自己的花費規模調整。

沒有任何來源公布幸運值節點加多少、成本如何成長。每個獨立來源都同意的是順序:先 Money,再幸運值,然後擲骰速度與單位倉庫,傷害與血量最後,因為它們只在高塔挑戰中派得上用場。

Money 優先於幸運值的理由值得內化。Money 提高放置單位產出的現金;幸運值提高你擲骰的稀有度。先升幸運值,等於把更好的單位擲進一個供應不起下一次升級的經濟體。先升 Money,下一階的現金到得更快,後續的幸運值支出也由更大的底盤供應。

目前唯一已出版的幸運值升級樹成本區間

有一個社群來源把這棵樹對應成成本階段,並給出大約價格。以下以區間、而非精確數字重現——該來源自己也說成本會隨每次平衡更新變動,並請你在投入現金前先在遊戲內面板確認。

階段升級欄位約略成本效果類型
1(前 30 分鐘)幸運值 +5%約 500 現金固定加算
1幸運值 +10%約 2,000 現金固定加算
1幸運值 +15%約 5,000 現金固定加算
1幸運值 +20%約 12,000 現金固定加算
2(30–90 分鐘)單位收入 x1.5約 25,000 現金乘性
2單位收入 x2約 80,000 現金乘性
2離線收益加成約 150,000 現金乘性
3(1.5–3 小時)幸運值倍率 x1.2約 300,000 現金乘性
3幸運值倍率 x1.5約 900,000 現金乘性
3幸運值倍率 x2約 2,500,000 現金乘性

同一個來源宣稱,忽略這個順序會浪費前期收入的 20–30%。這個數字沒有公布任何方法,也沒有第二個來源重複它,所以請把這個百分比當成一個合理性論證,而不是量測結果。它暗示的順序才是重點,而那也是其他每個來源給出的同一個順序:先固定底盤,再收入倍率,再乘性幸運值,再擲骰品質升級,最後才是後期階段。

關於這張表中段有一件事值得注意:第 3 階的乘性幸運值階段,只在你的固定底盤已經健全時才值得等。把一個小的幸運值數字乘起來,得到的還是一個小的幸運值數字。這就是第 2 階段會出現在清單中段的原因——它是供應你真正想要的那個倍率的收入。

3. 轉生倍率

轉生會重置你的現金,並給予永久倍率。唯一有記錄的範例是花 $500M,把幸運值倍率與現金倍率同時從 2x 提升到 2.5x——按獨立動漫骰子攻略中心的分析,幸運值這邊等於 25% 的相對提升。

當它永遠適用於每次擲骰時,25% 不是小數字。這也是為什麼轉生是中期的正確目標,而不是一顆可怕的選用按鈕。完整的取捨與轉生前檢查清單,請見轉生頁面。

4. 幸運轉盤與右緣的幸運值商品

幸運轉盤是不消耗現金的加成擲骰。它們來自兌換碼與活動——6 組已驗證兌換碼合計發放約 11 次,另有 3 組 Update 4 回報的兌換碼字串,會再多出約 7 次。完整拆解請見幸運轉盤頁面。

HUD 右緣還有一個三葉草幸運標誌與頭獎式計數器。這些是面向幸運值的狀態晶片與商店入口,不是兌換欄位。它們宣傳的是疊加在骰子節點之上的付費或活動幸運值。

疊加順序:一場遊戲時段怎麼排

有四個幸運值來源時,動用的順序決定你從一場遊戲時段中榨出多少。有效順序是:

  1. 先領離線現金。 你離開時它一直在累積,花掉它就是這場時段的第一小時進度。
  2. 買買得起的最高的骰子階級——或者更好的做法是,快存到下一顆時就存。這是你手邊最大的單次幸運值跳躍。
  3. 剩下的花在 Money,再花幸運值節點。 Money 供應下一輪;幸運值改善下一輪的產出。
  4. 現在才用幸運轉盤。 這款遊戲最常見的單一錯誤,就是在升級前燒掉轉盤——那等於從比五分鐘後更差的池子抽一樣的東西。
  5. 擲到的全部放上去,然後賣掉剩下的。 賣之前先執行「裝備最佳」,保護上場陣容。
  6. 檢查是否接近轉生門檻。 如果收入已經超過下一個骰子階級的成本,倍率比你手上的現金更值錢。

常見的幸運值錯誤

在起始骰上「看看會出什麼」的連抽。 幸運轉盤與現金擲骰取自同樣受幸運值過濾的池子。升階前擲骰,等於丟掉那次擲骰的價值。

為指定的骰子階級囤現金,卻忽略幸運值節點。 節點會複利。如果最便宜的幸運值節點只花下一階價格的一小部分,先買節點通常讓你更快存到那一階,而不是更慢。

一階一階全買。 幸運值每階翻倍;價格翻五倍。跳級是堂堂正正的策略,不是投機。

把點數灌在傷害與血量上。 這兩個對地塊收入毫無幫助。它們為高塔內容存在,每個來源都把它們排在農收入者的最後。

期待某個幸運值門檻保證特定稀有度。 沒有任何幸運值保證任何抽賞。遊戲宣傳圖上的數字——9,342,584 分之 1——是最稀有結果的宣傳,不是你能靠操作達成的機率。

終局長什麼樣,來自一段錄製的遊玩時段

有一段錄製的動漫骰子遊玩時段在這裡很有用,因為它顯示了本頁的建議實際上會把你帶到哪裡。那位玩家當時持有 $36T,下一個轉生階段需要 $500T,而且連升級樹裡的一個節點都買不起。進度停滯得夠嚴重,整段時段變成了一場掛機等待。

同一段時段還有兩個數字落在已出版的階梯之外,值得標記為可能的上限:一個報價 $150T 的骰子階級,以及 $500T 的轉生要求。兩者都不在已記載的八階表中,那張表以 $1.5T 的 Void 封頂。這不是矛盾——它代表階梯延伸超過任何人已公布的最後一階,而上方的維基表格是一張中期地圖,不是完整地圖。

那段時段也顯示品階在那個階段確實發揮作用。玩家把寶石花在反覆重抽品階上,直到單位達到 S 級,並形容 S 大約是 7 倍收入,過程中 A+ 不斷出現。這讓品階成為一種在意義上與幸運值相鄰的槓桿:它不會擴大你的池子,但它會倍乘你已經放在地塊上的東西,而在骰子階梯與轉生都要價數兆的那一刻,它是剩下最便宜的倍率。寶石主要來自兌換碼,所以同樣的紀律適用——把它們花在你打算留著的單位上。

關於那個 S 級數字要提醒一句:它來自一位玩家在錄影中的畫面觀察,不是來自已出版的表格,而且同一段時段裡 A 與 A+ 明顯都更低。請把它當成數量級,而不是規格。

本頁資料來源

動漫骰子官方並未公布任何單位數值、擲骰機率或升級數值,因此本頁的每個數字都可追溯到下列其中一個來源。社群維基由玩家自行維護,並已如實標示。

常見問題

動漫骰子幸運值常見問題

動漫骰子要怎麼提升幸運值?

有四條途徑。從骰子商店買更高的骰子階級——階梯從 $500K、42x 幸運值的 Lightning 到 $1.5T、5,000x 的 Void,每升一階幸運值約翻一倍。在地塊上買幸運值升級節點。轉生取得永久倍率——一個已記錄的階段會把幸運值倍率從 2x 提升到 2.5x。還有使用幸運轉盤,它與現金擲骰取自同樣受幸運值過濾的池子。

提升幸運值最快的方法是什麼?

買你買得起的最高的骰子階級,寧可存錢跳過中間階級。幸運值每階約翻一倍,價格約翻五倍,價值就藏在被跳過的階級裡。先升幸運值節點再升骰子階級是常見錯誤——先 Money 再幸運值,是每個來源都同意的順序。

幸運值能保證抽到更好的東西嗎?

不能。幸運值決定你的骰子「能觸及」角色池的哪個區間,不保證任何結果。沒有任何來源公布過幸運值對應機率表或稀有度掉落率。遊戲宣傳圖上的 1/9,342,584 是最稀有結果的宣傳數字,不是你能靠操作達成的機率。

幸運轉盤該在升級前還是升級後用?

升級後。幸運轉盤與現金擲骰取自同樣受幸運值過濾的池子,所以同樣一次轉盤,在更高的骰子階級與幸運值下使用,嚴格來說比五分鐘前用掉更好。在起始骰上燒掉轉盤,是這遊戲最常見的錯誤之一。

各顆骰子的幸運值是多少?

Lightning 42x、$500K,Ice 100x、$4M,Magma 200x、$30M,Storm 400x、$200M,Shadow 750x、$1.5B,Light 1,500x、$12B,Blood Moon 3,000x、$100B,Void 5,000x、$1.5T。Storm 與 Shadow 有實機遊玩紀錄佐證;其他來自單一社群清單,請在自己的商店中確認。

傷害與血量升級對收入有幫助嗎?

沒有。傷害與血量只在高塔挑戰中派得上用場。本站審閱的每份攻略來源都把它們排在任何農地塊收入者的最後,建議順序是 Money、幸運值、擲骰速度、單位倉庫,最後才是傷害與血量。