動漫骰子兌換碼

截至 2026 年 10 月 13 日,共有 16 組兌換碼經至少兩個獨立來源確認,從 50KCCU 一路到 RELEASE。其中 UPDATE7 與 UPDATE5 兩組字串因為來源對獎勵的說法不一致而單獨列出,另有兩組已退役的字串收進封存區。

審閱 2026年10月13日閱讀時間 8 分鐘資料來源 玩家實測 + 官方 Roblox 說明

目前可用的動漫骰子兌換碼

複製兌換碼,貼到遊戲內的商店視窗。代碼區分大小寫,請不要憑記憶手打。下表每一列都經至少兩個獨立來源證實;同一組字串若有兩份清單給出不同數字,會把兩個數字都列出,而不是混合成一個。

兌換碼狀態幸運轉盤特性重抽寶石複製
5KCCU可用2555KCCU
1KCCU可用2551KCCU
UPDATE3可用277UPDATE3
UPDATE2可用255UPDATE2
UPDATE1可用233UPDATE1
RELEASE可用122RELEASE
UPDATE4可用31010UPDATE4
UPDATE6可用51010UPDATE6
20KCCU可用2101020KCCU
10KCCU可用2101010KCCU
50KCCU可用5303050KCCU
400KLIKES可用51010400KLIKES
250KLIKES可用21010250KLIKES
100KLIKES可用2–31010100KLIKES
40KCCU可用2101040KCCU
30KCCU可用2101030KCCU

UPDATE4 是唯一被回報會在原本三種貨幣之外發放高塔票券的兌換碼,數量是 10 張。Beebom 將它列為 10 次特性重抽、10 顆寶石與 10 張票券,沒有幸運轉盤;PocketTactics 則在同樣的 10 與 10 之外回報 3 次幸運轉盤。另有兩列帶有兩種幸運轉盤說法:不同清單對 100KLIKES 給出 2–3 次,而 Beebom 10 月 12 日的頁面對 250KLIKES 給 5 次幸運轉盤,PCGamesN 與 RadioTimes 則給 2 次。這兩列在兩種說法下的 10 次特性重抽與 10 顆寶石都一致。

獎勵數字採用 PocketTactics(9 月 7 日查證)與社群骰子清單一致的版本,並與 AlphaBolt 在 9 月 10 日實際兌換的畫面相符。Beebom 於 9 月 11 日查證,對 5KCCU、1KCCU、UPDATE3、UPDATE2 列出較保守的 3 次幸運轉盤、3 次特性重抽、3 顆寶石。兩方回報不一致時,上表採多數說法;這個落差是真實存在的,你的帳號實際拿到的可能是其中任一數字。

動漫骰子的兌換碼是什麼

動漫骰子兌換碼是由開發商 More & More Games 公布的免費宣傳字串。每組兌換碼都以同樣三種貨幣支付:幸運轉盤、特性重抽與寶石。這透露了遊戲經濟的很多資訊,因為這三種都無法用地塊產出的現金購買。

  • 幸運轉盤是不消耗現金的加成擲骰。它是你在連抽「之前」想要的資源,而不是連抽「當下」。什麼時候用轉盤才真正划算,請見幸運轉盤攻略。
  • 特性重抽會覆寫單一單位的被動加成。這是改善你已抽到單位的唯一方法,使它成為本頁最珍貴的獎勵——但前提是你把它花在打算留著的單位上。原因請見特性攻略。
  • 寶石用於品階(Grade)升級,社群清單形容它是單位現金產出的直接倍率。

兌換碼通常伴隨編號更新或玩家人數里程碑出現,而上線以來這份清單沿著這兩條軸線一起成長。更新印記從 UPDATE1 一路到 UPDATE7,里程碑則從 1,000 同時在線玩家(1KCCU)到 50,000(50KCCU),另外還有 3 組按讚數兌換碼。下方 16 組字串都經至少兩個獨立來源證實。另有兩組被公布過兩次、獎勵卻互相矛盾,因此標示為「未確認」,而不是憑猜測填上數字。

Update 4 新增了什麼,以及為什麼它不再單獨列表

在本站這次修訂查閱時,遊戲的官方 Roblox 頁面標題是 「[✨UPD 4] Anime Dice」,最後更新日期為 2026 年 9 月 13 日。伴隨它出現的是 3 組新字串:UPDATE4、20KCCU 與 10KCCU。當時只有 PocketTactics 公布了它們,所以它們自成一格。PCGamesN、RadioTimes 與 Beebom 的 10 月清單都收錄了同樣這 3 組字串,也正是這件事把它們移進了上方的已驗證主表。

那波更新有兩個細節至今仍然重要,因為它們都改變了遊戲經濟:

  • UPDATE4 會發放高塔票券。 票券是高塔挑戰的入場成本,而在 Update 4 之前,有文件記載的兌換碼獎勵只有幸運轉盤、特性重抽與寶石,所以兌換碼也成了高塔挑戰次數的免費來源。它至今仍是唯一被回報會發放票券的字串。不過各份清單對它的幸運轉盤沒有共識:PocketTactics 給 3 次,Beebom 則是同樣的 10 次特性重抽、10 顆寶石與 10 張票券,完全沒有轉盤。
  • 里程碑碼的數字持續變大。 1KCCU 與 5KCCU 標記的是 1,000 與 5,000 同時在線玩家;20KCCU 與 10KCCU 則以 10,000 與 20,000 命名,之後又陸續出現 30KCCU、40KCCU 與 50KCCU。官方頁面在本站這次修訂查閱時顯示超過 930 萬次造訪,而社群維基在 9 月初記錄的是 510 萬,玩家人數里程碑正是在追蹤這波成長。

請把本頁每一筆獎勵數字都當成「已回報」而非「已確認」,並在兌換後查看你自己的商店提示。獎勵是按帳號發放的,而那個提示是你實際拿到什麼的唯一紀錄。

Update 5–7 與新的里程碑兌換碼

Update 4 之後新增的所有內容都落在兩種狀態之一,上方的表格也據此分開呈現。

兩份以上清單一致,因此附上數字列出: 更新印記 UPDATE6(5 次幸運轉盤、10 次特性重抽、10 顆寶石),以及里程碑字串 50KCCU(5 / 30 / 30)、400KLIKES(5 / 10 / 10)、250KLIKES(2 / 10 / 10——Beebom 10 月 12 日的頁面對這一組顯示 5 次幸運轉盤)、100KLIKES(2–3 / 10 / 10)、40KCCU 與 30KCCU(各 2 / 10 / 10)。50KCCU 是這一組裡最豐厚的獎勵,而這些名稱也維持原本的意義:CCU 碼代表同時在線玩家,KLIKES 碼代表遊戲的按讚數。

公布過兩次、說法卻不一致: UPDATE7 與 UPDATE5。UPDATE7 方面,PCGamesN 與 Beebom 說 5 次幸運轉盤、10 次特性重抽與 10 顆寶石,RadioTimes 則說 3 次幸運轉盤、30 次特性重抽、20 張高塔票券與 30 顆寶石。UPDATE5 方面,PCGamesN 說 3 次幸運轉盤、20 次特性重抽、20 張高塔票券與 20 顆寶石,Beebom 則說 5 次幸運轉盤、10 次特性重抽與 10 顆寶石。兩組字串都是真的——不確定的只是數字——所以它們以「未確認」的獎勵列出,並把兩種說法都寫清楚,而不是平均成沒有人公布過的數字,也不是悄悄修剪成本頁偏好的那一種。

還有一條規則值得說明,因為 10 月的清單裡滿是誘人的新名稱。只由一份清單公布過的字串,無論看起來多新,都不會進入這兩張表。兩來源的門檻不會因為兌換碼較新而放寬,這裡也沒有任何數字被四捨五入、平均或在不同說法之間挑選。

攤開來講:獎勵數字的落差

兩份已出版的清單意見不一致,你該知道自己讀的是哪個數字。

兌換碼PocketTactics(9 月 7 日)+ 骰子清單Beebom(9 月 11 日)
5KCCU2 次轉盤、5 次重抽、5 顆寶石3 次轉盤、3 次重抽、3 顆寶石
1KCCU2 次轉盤、5 次重抽、5 顆寶石3 次轉盤、3 次重抽、3 顆寶石
UPDATE32 次轉盤、7 次重抽、7 顆寶石3 次轉盤、3 次重抽、3 顆寶石
UPDATE22 次轉盤、5 次重抽、5 顆寶石3 次轉盤、3 次重抽、3 顆寶石
UPDATE12 次轉盤、3 次重抽、3 顆寶石2 次轉盤、3 次重抽、3 顆寶石
RELEASE1 次轉盤、2 次重抽、2 顆寶石1 次轉盤、2 次重抽、2 顆寶石

兩份清單在 UPDATE1 與 RELEASE 上完全一致,在 4 組較新的代碼上分歧。由於 AlphaBolt 在 9 月 10 日錄製的實況中,商店接受了每組代碼、獎勵提示也確實跳出,最穩妥的解讀是:實際數量落在這個區間內,無論如何都是雙位數的總獲量。在自己帳號實際兌換之前,不要圍繞特定的寶石數量規劃配置。

本頁沒有任何一組編造的兌換碼

上方已驗證主表中的每組字串都至少經兩個獨立來源證實,且原本那 6 組還在 2026 年 9 月 10 日錄製的實機遊玩中出現兌換成功的畫面。回報衝突區塊裡的兩組字串各自被公布過兩次、獎勵卻不同,所以兩種說法都印出來,而不是挑一個版本。只由單一清單收錄的字串則完全排除在外——兩來源的門檻不會因為兌換碼較新而放寬——而封存區會標明每組退役出自哪個來源,而不是把一個尚有爭議的退役當成定論。

已失效的動漫骰子兌換碼

有兩組字串已退役,而且兩者的退役都不是一致結論。 Eurogamer 於 2026 年 10 月 9 日不再把 sorry4delay 列為可用,IGN 與 Beebom 則把 JPCALLING 列為已失效。RadioTimes 仍把兩者留在可用表中,所以上方封存區記錄的是每組字串由哪個來源退役,而不是把這個問題當成已經結案。想試試已退役的兌換碼也無妨——只花你一點時間、別無其他代價——並預期商店會拒絕它。

兩次退役都是近期的事,而且都出自在較新字串上彼此不一致的 10 月查證清單。本次修訂審閱的其他每一組兌換碼,包括整個 Update 4、5、6、7 家族與原本 6 組,都仍被至少兩個來源列為可用。現在就把可用的兌換掉,別拖到之後:第一次退役正好伴隨那種玩家人數暴漲出現,而這種暴漲通常就是最早里程碑碼開始被退役的起點。

號稱存在但其實是假的兌換碼

「September 2026」及其各種變體都無效。AlphaBolt 在 2026 年 9 月 10 日把字串輸入商店,遊戲當場拒絕。「月份加年份」是 Roblox 遊戲圈最常見的偽造格式之一,因為看起來合理、隨手就能編造。如果某份清單給你一組日期造型的動漫骰子兌換碼,那是猜的。

兌換碼也綁定帳號、單次使用。每組代碼每個 Roblox 帳號只發放一次。轉生重置的是現金與倍率,不是你的兌換紀錄,所以重置之後再次輸入已兌換過的字串不會有任何效果。

怎麼最快拿到新兌換碼

開發商沒有公開路線圖,也不發布標註日期的更新日誌,所以新兌換碼大致依速度快慢出現在三個地方:

  1. 遊戲內的商店視窗。 兌換欄位就是真相的來源。能在這裡過的字串就是有效,不管任何清單怎麼說。
  2. 官方 More & More Games Discord。 邀請連結是公開的,裡面有公告頻道。兌換碼發放通常伴隨更新發布在那裡公布。
  3. Roblox 群組。 遊戲自己的說明請玩家加入群組,而群組成員通常較早看到里程碑公告。

一個來自已出版來源的提醒:Discord 的兌換碼頻道被形容為「不一定準確」,因為成員會轉貼自己沒親自測試過的字串。在你於自己的商店親眼看到它生效之前,把任何兌換碼都當成謠言。Discord 頁面說明哪些頻道值得追、如何在採信之前查證一個說法。

什麼時候該兌換

馬上兌換。幸運轉盤、特性重抽與寶石一旦入帳就不會過期,留著兌換碼字串本身也沒有任何好處。唯一有點戰術考量的是把 幸運轉盤 留著,不要在兌換後的第二秒就花掉:等骰子階級與幸運值升級更高之後,加成的價值更大,因為它抽取的池子更好。特性重抽則相反——留給你打算長期保留的單位,永遠不要花在即將換掉的普通或稀有抽賞上。

來源說法不一致 · 尚未確認

回報互相衝突的動漫骰子兌換碼

這些字串各有兩份獨立清單公布,但兩方對獎勵的說法不一致。本站不做平均、也不挑一個版本,所以獎勵欄位一律標示「未確認」,並在表格下方把兩種說法都寫清楚。想試就試——你自己的商店才是唯一依據——實際拿到的可能是其中任一數字。

兌換碼幸運轉盤特性重抽寶石高塔票券複製
UPDATE7未確認未確認未確認未確認UPDATE7
UPDATE5未確認未確認未確認未確認UPDATE5
  • UPDATE7 — PCGamesN 與 Beebom 都給 5 次幸運轉盤、10 次特性重抽與 10 顆寶石。RadioTimes 對同一組字串給 3 次幸運轉盤、30 次特性重抽、20 張高塔票券與 30 顆寶石。
  • UPDATE5 — PCGamesN 給 3 次幸運轉盤、20 次特性重抽、20 張高塔票券與 20 顆寶石。Beebom 給 5 次幸運轉盤、10 次特性重抽與 10 顆寶石。

查證於 2026 年 10 月 13 日,對照:PCGamesN(10 月 10 日)、RadioTimes、Beebom(10 月 12 日)與 Eurogamer 清單(10 月 9 日)。

逐步教學

動漫骰子兌換碼怎麼用

兌換欄位不在主畫面上,它在商店視窗的最底部——這是玩家以為兌換碼失效的最常見原因。

第 1 步

進入遊戲

開啟 Roblox 上的動漫骰子,讓簡短教學跑完。兌換碼輸入框藏在商店裡,必須等教學結束、商店介面恢復正常後才碰得到。

第 2 步

打開商店

按畫面左緣的禮物箱商店按鈕,會開啟一個彩虹邊框的視窗,兌換欄位就在裡面。

第 3 步

捲動到最底部

兌換欄位在幸運值商品與便利道具的下方、商店視窗的最底部。請捲過付費商品。

第 4 步

貼上並兌換

完整複製兌換碼——代碼區分大小寫——貼進輸入框後按「兌換」。獎勵會立即發放到帳號。

第 5 步

確認並重複

查看跳出的提示訊息確認成功,然後逐組輸入剩餘的兌換碼。兌換碼綁定你的 Roblox 帳號,不綁伺服器。

封存

已失效的動漫骰子兌換碼

已退役兌換碼——已列出失效 2 組
兌換碼狀態已發放
sorry4delay已失效5 次轉盤、10 次重抽、10 顆寶石
JPCALLING已失效5 次轉盤、10 次重抽、10 顆寶石
  • sorry4delay — Eurogamer 於 2026 年 10 月 9 日將這組兌換碼退役,但 RadioTimes 仍把它列在可用表中——請把退役當成較有力的說法,但這並非雙方一致的結論。獎勵數字也有兩種回報:PCGamesN 與 Beebom 都給 5 次幸運轉盤、10 次特性重抽與 10 顆寶石,RadioTimes 則只給 5 次幸運轉盤、其他什麼都沒有。
  • JPCALLING — IGN 與 Beebom 把它列為已失效;RadioTimes 仍把它列在可用表中。它被回報的獎勵是 5 次幸運轉盤、10 次特性重抽與 10 顆寶石。

已知無效的字串: SEPTEMBER2026SEPTEMBER 2026——2026 年 9 月 10 日在遊戲內實測並被拒絕。日期造型的兌換碼看起來合理、隨手就能編造,這正是它們到處流傳的原因。

本頁資料來源

動漫骰子官方並未公布任何單位數值、擲骰機率或升級數值,因此本頁的每個數字都可追溯到下列其中一個來源。社群維基由玩家自行維護,並已如實標示。

  • 媒體 PCGamesN — Anime Dice codes — Updated 2026-10-10. Carries the strings added since Update 4 (50KCCU, UPDATE6, 400KLIKES, 250KLIKES, 100KLIKES, 40KCCU, 30KCCU) and is one of the two lists behind the UPDATE7 and UPDATE5 figures quoted on /codes/.
  • 媒體 RadioTimes — Anime Dice codes — October 2026 update. Source of the alternate UPDATE7 payout (3 Spins, 30 Rerolls, 20 Tickets, 30 Gems) and the only list that reports sorry4delay as 5 Lucky Spins alone; still carried sorry4delay and JPCALLING as active at the October check.
  • 媒體 Beebom — Anime Dice Codes (October 2026) — Updated 2026-10-12. Carries every current string, including 50KCCU and the Update 5–7 stamps, and lists JPCALLING as expired — the only retirement it names. Its payout figures for 250KLIKES differ from the other three lists.
  • 媒體 Eurogamer — Anime Dice codes for October 2026 — Updated 2026-10-09. Fourth independent list in the bundle; the only source here that retires sorry4delay. Its per-code figures for the newer strings diverge from the other lists more widely than those lists diverge from each other.
  • 媒體 IGN — Anime Dice [Roblox] code list — Lists JPCALLING as expired, the retirement claim quoted on /codes/. No string or amount on this page depends on IGN alone.
  • 媒體 Dexerto — Anime Dice codes — Updated 2026-10-05. Independent list consulted for the 2026-10-13 revision; no number on this page rests on it alone.
  • 媒體 PocketTactics — Anime Dice codes September 2026 — Checked 2026-09-13. Lists the original six codes with Lucky Spin, Trait Reroll and Gem amounts plus three new Update 4 strings (UPDATE4, 20KCCU, 10KCCU) whose rewards include Tower tickets, and the Shop → scroll → Redeem path.
  • 實機遊玩紀錄 AlphaBolt — All working Anime Dice codes (YouTube, 8:04) — Recorded 2026-09-10. On-screen redemption of all six codes, plus the in-game test that "September 2026" is invalid.
  • 社群維基 animedice-roblox.wiki — dice ladder, evolution trees, towers, rebirth — Documents the eight Dice Shop tiers with Luck multipliers and prices, the three Towers, and the $500M / 2x → 2.5x Rebirth example.
  • 官方 Anime Dice on Roblox — official experience page — Official developer description. Confirms rolling dice for anime characters, Luck upgrades, team building, mutations, offline Money and leaderboards. Page title read "[✨UPD 4]" on 2026-09-14 with a last-updated date of 2026-09-13 and visits above 9.3M; the description text itself is unchanged since launch.
常見問題

動漫骰子兌換碼常見問題

目前動漫骰子有哪些可用兌換碼?

截至 2026 年 10 月 13 日,共有 16 組字串經至少兩個獨立來源確認:里程碑碼 50KCCU、40KCCU、30KCCU、20KCCU、10KCCU、5KCCU 與 1KCCU;按讚里程碑 400KLIKES、250KLIKES 與 100KLIKES;以及更新印記 UPDATE6、UPDATE4、UPDATE3、UPDATE2、UPDATE1 與 RELEASE。另有兩組由兩份清單公布、但對獎勵說法不一致的字串——UPDATE7 與 UPDATE5——以「未確認」的獎勵列出,而不是憑猜測填數字。

Update 4 為兌換碼清單新增了什麼?

3 組字串:UPDATE4、20KCCU 與 10KCCU,最早由 PocketTactics 於 2026 年 9 月 13 日回報,之後 PCGamesN、RadioTimes 與 Beebom 也都收錄。其中值得注意的是 UPDATE4,因為它是唯一被回報會在原本的幸運轉盤、特性重抽與寶石之外,還會發放高塔票券的兌換碼。20KCCU 與 10KCCU 的命名則沿用 1KCCU、5KCCU 建立的里程碑慣例。

動漫骰子兌換碼一共給多少幸運轉盤?

沒有任何單一總數站得住腳,因為已公布的清單逐組都有出入:光是原本 6 組字串,按 PocketTactics 的數字合計就有 11 次幸運轉盤,按 Beebom 較保守的數字則是 15 次。已驗證表按兩個來源一致的版本列出每一列,衝突表則列出毫無共識的字串。全部兌換掉,然後看你自己的商店提示,而不是圍繞這裡印出的總數規劃。

動漫骰子的兌換碼要在哪裡輸入?

在商店裡。按畫面左緣的禮物箱商店按鈕,把商店視窗捲到最底部,兌換欄位就在那裡。兌換碼不是從轉生選單或圖鑑輸入的。

為什麼我的動漫骰子兌換碼用不了?

依可能性排序有三個原因:字串打錯了(代碼區分大小寫,也對空格敏感)、兌換碼在最近一次回報後已退役,或遊戲還沒載入完你的帳號資料(重新進入伺服器即可解決)。兌換碼以 Roblox 帳號為單位,所以轉生後再輸入一次不會發放第二次獎勵。

動漫骰子有已失效的兌換碼嗎?

有——截至 2026 年 10 月 13 日共有兩組。Eurogamer 於 2026 年 10 月 9 日將 sorry4delay 退役,而 IGN 與 Beebom 把 JPCALLING 列為已失效。RadioTimes 仍把兩者留在可用表中,這正是上方封存區要標明每組退役出自哪個來源的原因。本頁其他每一組字串都仍被至少兩個獨立來源列為可用。

動漫骰子兌換碼可以兌換多次嗎?

不行。兌換綁定你的 Roblox 帳號,每組代碼只發放一次。轉生重置的是現金,不是你的兌換紀錄,所以已兌換過的代碼在重置後無法再次使用。

有 2026 年 9 月的專屬兌換碼嗎?

沒有。AlphaBolt 在 2026 年 9 月 10 日於畫面上實測「September 2026」字串,被遊戲拒絕。「月份加年份」是 Roblox 遊戲中最常見的偽造格式;目前沒有任何一組被回報為有效。