UPDATE4 est le seul code rapporté comme payant des Tower Tickets — dix — en plus des trois monnaies habituelles. Beebom le liste comme 10 Trait Rerolls, 10 Gemmes et 10 Tickets sans Lucky Spins ; PocketTactics a rapporté 3 Lucky Spins à côté des mêmes 10 et 10. Deux autres lignes portent deux lectures de leurs Lucky Spins : 100KLIKES est donné comme 2–3 par différentes listes, et la page du 12 octobre de Beebom accorde 5 Lucky Spins à 250KLIKES là où PCGamesN et RadioTimes en donnent 2. Les deux lignes conservent 10 Trait Rerolls et 10 Gemmes quelle que soit la lecture.
Les gains suivent les montants sur lesquels PocketTactics (vérifié le 7 septembre) et la liste communautaire des dés s’accordent, et correspondent à ce qu’AlphaBolt a échangé devant caméra le 10 septembre. Beebom, qui a vérifié le 11 septembre, liste un montant plus plat : 3 Lucky Spins, 3 Trait Rerolls, 3 Gemmes pour 5KCCU, 1KCCU, UPDATE3 et UPDATE2. Quand les rapports divergent, le tableau ci-dessus montre le chiffre majoritaire ; l’écart est réel et vous pouvez voir l’une ou l’autre valeur sur votre compte.
Ce que sont les codes Anime Dice
Les codes Anime Dice sont des chaînes promo gratuites publiées par le développeur, More & More Games. Chacune
paie dans les trois mêmes monnaies : Lucky Spins, Trait Rerolls et Gemmes.
Cela en dit long sur l'économie du jeu, car aucune des trois ne peut s'acheter avec le cash que produit votre parcelle.
- Lucky Spins : des lancers boostés qui ne consomment pas de cash. C'est la ressource à avoir avant
une session de lancers, pas pendant. Voir le guide des Lucky Spins pour savoir quand un spin vaut vraiment la peine d'être dépensé.
- Trait Rerolls : écrasent le bonus passif d'une seule unité. C'est le seul moyen d'améliorer une
unité que vous avez déjà tirée, ce qui en fait la récompense la plus précieuse de cette page — mais seulement si vous les dépensez sur une unité que vous gardez. Le guide des traits explique pourquoi.
- Gemmes : se dépensent dans les améliorations de Grade, que les listes communautaires décrivent comme un multiplicateur direct de la génération de cash d'une unité.
Les codes arrivent généralement avec les mises à jour numérotées ou les paliers de joueurs, et cette liste s'est
allongée sur ces deux axes depuis le lancement. Les tampons de mise à jour vont d'UPDATE1 à UPDATE7, et les paliers de
1,000 joueurs simultanés (1KCCU) à 50,000 (50KCCU), plus trois codes de likes. Seize des chaînes ci-dessous sont
attestées par au moins deux sources indépendantes. Deux autres ont été publiées deux fois avec des récompenses
contradictoires et sont étiquetées non confirmées plutôt que devinées.
Ce que la mise à jour 4 a ajouté, et pourquoi elle n'est plus listée à part
La page Roblox officielle du jeu portait le titre « [✨UPD 4] Anime Dice » et une date de dernière mise à jour du
13 septembre 2026 quand elle a été consultée pour cette révision. Trois chaînes sont arrivées avec : UPDATE4,
20KCCU et 10KCCU. À ce moment-là, seule PocketTactics les avait publiées, donc elles restaient dans un bloc à
part. PCGamesN, RadioTimes et Beebom portent tous les trois mêmes chaînes sur leurs listes d'octobre, ce qui les a
fait passer dans le tableau vérifié ci-dessus.
Deux détails de cette mise à jour comptent encore, car tous deux ont changé l'économie du jeu :
- UPDATE4 paie des Tower tickets. Les tickets sont le coût d'entrée des runs de Tower, et jusqu'à la mise à jour 4
les récompenses de code documentées n'étaient que Lucky Spins, Trait Rerolls et Gemmes, si bien que les codes sont
devenus une source gratuite de tentatives de Tower. C'est toujours la seule chaîne rapportée comme les payant. Les
listes ne s'accordent pas sur ses Lucky Spins, en revanche : PocketTactics en donne 3, et Beebom liste les mêmes
10 Trait Rerolls, 10 Gemmes et 10 Tickets sans le moindre Spin.
- Les codes de palier continuent de grossir. 1KCCU et 5KCCU marquaient 1,000 et 5,000 joueurs simultanés ; 20KCCU
et 10KCCU sont nommés pour 10,000 et 20,000, et 30KCCU, 40KCCU et 50KCCU ont suivi depuis. La page officielle
rapportait plus de 9.3M de visites à cette révision, contre les 5.1M enregistrés par un wiki communautaire début
septembre, et les paliers de joueurs suivent cette croissance.
Traitez chaque gain de cette page comme rapporté plutôt que confirmé, et vérifiez votre propre notification de Boutique
après l'échange. Les récompenses sont accordées par compte, et la notification est le seul relevé de ce que vous avez
réellement reçu.
La mise à jour 5–7 et les nouveaux codes de palier
Tout ce qui a été ajouté depuis la mise à jour 4 est arrivé dans l'un de deux états, et les tableaux ci-dessus les
répartissent en conséquence.
Convenu par deux listes ou plus, donc listé avec des chiffres : le tampon de mise à jour UPDATE6 (5 Lucky
Spins, 10 Trait Rerolls, 10 Gemmes) et les chaînes de palier 50KCCU (5 / 30 / 30), 400KLIKES (5 / 10 / 10),
250KLIKES (2 / 10 / 10 — la page du 12 octobre de Beebom affiche 5 Lucky Spins pour celle-ci), 100KLIKES
(2–3 / 10 / 10), 40KCCU et 30KCCU (2 / 10 / 10 chacune). 50KCCU
est le plus gros gain de l'ensemble, et les noms gardent leur ancien sens : joueurs simultanés pour les codes CCU,
nombre de likes du jeu pour les KLIKES.
Publiées deux fois, désaccord sur les gains : UPDATE7 et UPDATE5. Pour UPDATE7, PCGamesN et Beebom
disent 5 Lucky Spins, 10 Trait Rerolls et 10 Gemmes, tandis que RadioTimes dit 3 Lucky Spins, 30 Trait Rerolls,
20 Tower Tickets et 30 Gemmes. Pour UPDATE5, PCGamesN dit 3 Lucky Spins, 20 Trait Rerolls, 20 Tower Tickets et
20 Gemmes, tandis que Beebom dit 5 Lucky Spins, 10 Trait Rerolls et 10 Gemmes. Les deux chaînes sont réelles —
ce sont les montants qui ne sont pas fixés —, c'est pourquoi elles sont listées avec des récompenses non confirmées
et les deux lectures détaillées, plutôt que moyennées en un chiffre que personne n'a publié ou discrètement ramenées
à la lecture que cette page préfère.
Une dernière règle mérite d'être posée, car les listes d'octobre débordent de nouveaux noms tentants. Une chaîne
qu'une seule liste a publiée reste hors des deux tableaux, aussi récente paraisse-t-elle. La barre des deux sources
n'est pas abaissée pour les codes plus récents, et rien ici n'est arrondi, moyenné ou choisi entre les lectures.
L'écart de gains, dit simplement
Deux listes publiées ne s'accordent pas, et il vaut la peine de savoir quel chiffre vous lisez.
| Code | PocketTactics (7 sept) + liste des dés | Beebom (11 sept) |
|---|
| 5KCCU | 2 Spins, 5 Rerolls, 5 Gemmes | 3 Spins, 3 Rerolls, 3 Gemmes |
| 1KCCU | 2 Spins, 5 Rerolls, 5 Gemmes | 3 Spins, 3 Rerolls, 3 Gemmes |
| UPDATE3 | 2 Spins, 7 Rerolls, 7 Gemmes | 3 Spins, 3 Rerolls, 3 Gemmes |
| UPDATE2 | 2 Spins, 5 Rerolls, 5 Gemmes | 3 Spins, 3 Rerolls, 3 Gemmes |
| UPDATE1 | 2 Spins, 3 Rerolls, 3 Gemmes | 2 Spins, 3 Rerolls, 3 Gemmes |
| RELEASE | 1 Spin, 2 Rerolls, 2 Gemmes | 1 Spin, 2 Rerolls, 2 Gemmes |
Les deux listes s'accordent exactement sur UPDATE1 et RELEASE. Elles divergent sur les quatre codes les plus récents. Comme
la session enregistrée d'AlphaBolt le 10 septembre montre la Boutique acceptant chaque code et la notification de récompense
apparaissant, la lecture la plus sûre est que les montants réels se situent quelque part dans cette fourchette, et que le
total est une récolte à deux chiffres dans tous les cas. Ne planifiez pas de build autour d'un nombre de Gemmes précis avant
d'avoir échangé le code sur votre propre compte.
✓Aucun code de cette page n'est inventéChaque chaîne du tableau vérifié est attestée par au moins deux sources indépendantes, et les six codes d'origine
ont en plus été montrés en cours d'échange devant caméra le 10 septembre 2026. Les deux chaînes du bloc des rapports
contradictoires ont chacune été publiées deux fois avec des récompenses différentes, donc les deux lectures sont
imprimées au lieu d'en choisir une. Les chaînes qu'une seule liste porte restent totalement exclues — la règle des
deux sources n'est pas abaissée pour les codes plus récents — et l'archive des expirés nomme la source derrière
chaque retrait plutôt que de présenter un retrait contesté comme réglé.
Codes Anime Dice expirés
Deux chaînes sont retirées, et aucun des deux retraits n'est unanime. Eurogamer a cessé de lister
sorry4delay comme fonctionnelle le 9 octobre 2026, et IGN ainsi que Beebom listent JPCALLING comme expirée.
RadioTimes porte encore les deux dans son tableau actif, donc l'archive ci-dessus enregistre quelle source a retiré
chaque chaîne au lieu de traiter la question comme close. Essayez un code retiré si vous voulez — cela coûte un
instant et rien d'autre — et attendez-vous à ce que la Boutique le refuse.
Les deux retraits sont récents, et tous deux viennent de listes dont les vérifications d'octobre divergent entre elles
sur les chaînes plus récentes. Toutes les autres chaînes revues pour cette révision, y compris toute la famille des
mises à jour 4, 5, 6 et 7 et les six codes d'origine, sont encore listées comme fonctionnelles par au moins deux
sources. Échangez ce qui est actif maintenant plutôt que plus tard : le premier retrait est arrivé avec le même genre
de pic de joueurs qui commence généralement à retirer les premiers codes de palier.
Codes prétendus qui n'existent pas
« September 2026 » et ses variantes sont invalides. AlphaBolt a tapé la chaîne dans la
Boutique le 10 septembre 2026 et le jeu l'a rejetée à l'écran. Les codes en forme de date sont l'un des
motifs fabriqués les plus courants chez les jeux Roblox, car ils ont l'air plausibles et sont triviaux à
générer. Si une liste vous montre un code en forme de date pour Anime Dice, c'est de l'improvisation.
Les codes sont aussi liés au compte et à usage unique. Un code ne paie qu'une fois par compte Roblox. Le Rebirth
réinitialise votre cash et vos multiplicateurs, pas votre historique d'échange : ressaisir une chaîne déjà échangée
après un reset ne fait rien.
Comment avoir les nouveaux codes en premier
Le développeur ne gère ni roadmap publique ni patch notes datées : les nouveaux codes apparaissent dans trois
endroits, à peu près dans cet ordre de vitesse :
- La fenêtre Boutique en jeu. Le champ de codes est la source de vérité. Une chaîne qui fonctionne ici
fonctionne, peu importe ce que dit n'importe quelle liste.
- Le Discord officiel More & More Games. L'invitation est publique et il existe un salon
d'annonces. Les codes tombent là autour des sorties de mises à jour.
- Le groupe Roblox. Le groupe est demandé par la description du jeu elle-même, et les
membres du groupe voient généralement les annonces de paliers en premier.
Une mise en garde d'une source publiée : les salons de codes du Discord sont décrits comme pas toujours exacts,
car les membres repostent des chaînes qu'ils n'ont pas testées personnellement. Traitez tout code que vous n'avez pas vu
fonctionner dans votre propre Boutique comme une rumeur jusqu'à preuve du contraire. La page Discord couvre quels salons
valent le coup et comment vérifier une affirmation avant d'agir dessus.
Quand échanger
Échangez immédiatement. Les Lucky Spins, Trait Rerolls et Gemmes n'expirent pas une fois sur votre compte,
et il n'y a aucun avantage à garder une chaîne de code elle-même. Il y a un petit argument tactique pour garder
les Lucky Spins plutôt que de les dépenser à la seconde où vous échangez : un boost vaut plus une fois votre
palier de dés et vos améliorations de Chance plus hauts, car le pool d'où il tire est meilleur. Les Trait
Rerolls sont l'inverse — gardez-les pour une unité que vous comptez garder, et ne dépensez jamais l'un d'eux sur un commun
ou rare que vous allez remplacer.