Anime Dice 可用兑换码
复制兑换码,粘贴到游戏内的商店窗口。兑换码区分大小写,请勿凭记忆手动输入。
截至 2026年9月12日,共有 6 个兑换码可用,合计约 11 次幸运转盘、34 次特性重掷和 34 颗宝石。下列每个兑换码串都至少经两个独立来源证实。
复制兑换码,粘贴到游戏内的商店窗口。兑换码区分大小写,请勿凭记忆手动输入。
| 兑换码 | 状态 | 幸运转盘 | 特性重掷 | 宝石 | 复制 |
|---|---|---|---|---|---|
5KCCU | 可用 | 2 | 5 | 5 | 5KCCU |
1KCCU | 可用 | 2 | 5 | 5 | 1KCCU |
UPDATE3 | 可用 | 2 | 7 | 7 | UPDATE3 |
UPDATE2 | 可用 | 2 | 5 | 5 | UPDATE2 |
UPDATE1 | 可用 | 2 | 3 | 3 | UPDATE1 |
RELEASE | 可用 | 1 | 2 | 2 | RELEASE |
各奖励数量以 PocketTactics(9月7日核查)与社区骰子榜单的一致口径为准,并与 AlphaBolt 9月10日在镜头前实际兑换的结果吻合。Beebom 在 9月11日核查时给出了更平均的数字:3 次幸运转盘、3 次特性重掷、3 颗宝石(针对 5KCCU、1KCCU、UPDATE3 和 UPDATE2)。在各方报道不一致时,上表采用多数口径;差异确实存在,你的账号上可能出现其中任意一种数值。
Anime Dice 兑换码是开发者 More & More Games 发布的免费促销字符串。每一个都以同样三种货币发放奖励:幸运转盘、特性重掷和宝石。这一点很能说明游戏的经济设计,因为这三种东西没有一个能用你地块产出的现金买到。
兑换码往往随带编号的版本更新或玩家数里程碑一起到来。当前 6 个可用字符串完全符合这个规律:三个是 1,000 和 5,000 并发玩家处的里程碑码,三个是更新标记。
两份公开榜单不一致,搞清楚自己读的是哪个数字很有必要。
| 兑换码 | PocketTactics(9月7日)+ 骰子榜单 | Beebom(9月11日) |
|---|---|---|
| 5KCCU | 2 次转盘、5 次重掷、5 颗宝石 | 3 次转盘、3 次重掷、3 颗宝石 |
| 1KCCU | 2 次转盘、5 次重掷、5 颗宝石 | 3 次转盘、3 次重掷、3 颗宝石 |
| UPDATE3 | 2 次转盘、7 次重掷、7 颗宝石 | 3 次转盘、3 次重掷、3 颗宝石 |
| UPDATE2 | 2 次转盘、5 次重掷、5 颗宝石 | 3 次转盘、3 次重掷、3 颗宝石 |
| UPDATE1 | 2 次转盘、3 次重掷、3 颗宝石 | 2 次转盘、3 次重掷、3 颗宝石 |
| RELEASE | 1 次转盘、2 次重掷、2 颗宝石 | 1 次转盘、2 次重掷、2 颗宝石 |
两份榜单在 UPDATE1 和 RELEASE 上完全一致,分歧出在四个较新的兑换码上。既然 AlphaBolt 在 2026年9月10日 的实录对局显示商店接受了每个兑换码、奖励弹窗也都出现了,最稳妥的解读是:实际数字落在该区间内的某处,而且无论按哪种口径,总数都是两位数。在你自己的账号上兑换之前,别围绕某个具体的宝石数做规划。
这里的每个字符串都至少经两个独立来源证实,且 6 个兑换码全部在 2026年9月10日 的一段实录对局中被镜头记录兑换成功。本页宁可让失效兑换码存档空着,也不用编造的字符串填充列表。
一个都没有。 Beebom 在最后核查于 2026年9月11日 的页面上明确表示,Anime Dice 目前不存在失效兑换码。9月7日 核查的 PocketTactics 仍将全部 6 个列为可用,2026年9月10日 的兑换录像确认的也是同样 6 个。
对一款 2026年8月中旬 上线的 Roblox 游戏来说,这很不寻常,而它对你意味着两件事。第一,现在就把所有兑换码领掉——没有任何理由留着一个不用。第二,预期本版块迟早会填上内容。处于这个增长阶段的游戏,通常会在玩家数激增后的几周内退役最早的一批里程碑码。
"September 2026" 及其周边变体均无效。AlphaBolt 在 2026年9月10日 把这串字符输入了商店,游戏当场拒绝。「月份+年份」型兑换码是 Roblox 游戏周边最常见的伪造格式之一,因为它们看起来可信,而且编造成本为零。如果某份榜单给你展示一个日期形状的 Anime Dice 兑换码,那就是瞎猜。
兑换码同时绑定账号且仅可使用一次。一个兑换码在每个 Roblox 账号上只发放一次奖励。重生重置的是你的现金和倍率,不是你的兑换记录,所以重置后重复输入已兑换的字符串不会有任何效果。
开发者不运营公开路线图,也没有带日期的补丁说明,所以新兑换码出现在三个地方,大致按速度排序:
一条来自公开来源的提醒:Discord 的兑换码频道被描述为「并不总是准确」,因为成员会转发自己没有亲自测过的字符串。在你自己的商店里见过它生效之前,把任何兑换码都当传闻对待。Discord 页面介绍了哪些频道值得盯、以及如何在行动之前核实一条消息。
立刻兑换。幸运转盘、特性重掷和宝石一旦到账就不会过期,而攒着兑换码字符串本身没有任何好处。唯一的小战术理由是留住幸运转盘、而不是一兑完就花掉:骰子层级和幸运升级越高,转盘抽取的池子就越好,一次强化也就越值钱。特性重掷正好相反——留给打算保留的单位,永远不要花在马上要换掉的普通或稀有抽取上。
兑换入口不在主界面上,而在商店窗口的最底部——这是玩家误以为兑换码失效的最常见原因。
打开 Roblox 上的 Anime Dice,完成开场教学。兑换框在商店里,必须先让教学结束,商店菜单才能正常操作。
点击屏幕左侧边缘的礼物箱形状商店按钮。会打开一个彩虹镶边的窗口,兑换码输入框就在里面。
兑换入口位于幸运商品和便利道具下方、商店窗口的最底部。向下滚动,越过付费商品区。
按原样复制兑换码——兑换码区分大小写——粘贴到输入框后点击兑换(Redeem)。奖励会立即到账。
查看弹出提示中的成功信息,然后逐一输入其余兑换码。兑换码绑定的是你的 Roblox 账号,而非某个服务器。
暂无 截至 2026年9月12日,没有任何 Anime Dice 兑换码被确认失效。Beebom 明确表示目前不存在失效码;PocketTactics 仍将全部 6 个列为可用;且每个兑换码都在 2026年9月10日的镜头前实际兑换成功。本版块宁可留空,也不填充任何未经核实的兑换码串。
已知无效的兑换码串: SEPTEMBER2026SEPTEMBER 2026——于 2026年9月10日在游戏内实测并被拒绝。形如日期的兑换码看起来可信、随手就能编造,这正是它们四处流传的原因。
Anime Dice 官方从未公布单位数值、抽取概率或升级加成,因此本页每个数字都可追溯至以下来源之一。社区维基站由玩家维护,并会如此标注。
截至 2026年9月12日,共有 6 个兑换码可用:5KCCU、1KCCU、UPDATE3、UPDATE2、UPDATE1 和 RELEASE。每个都经至少两个独立来源确认,AlphaBolt 在 2026年9月10日录下了全部 6 个在游戏内兑换的过程。
大约 11 次。按 PocketTactics 与社区骰子榜单的一致口径,5KCCU、1KCCU、UPDATE3、UPDATE2 各给 2 次,UPDATE1 给 2 次,RELEASE 给 1 次。注意 Beebom 对前四个码给出的是更平均的 3 / 3 / 3,所以实际总数取决于哪种口径与你的账号一致。
在商店里。点击屏幕左缘的礼物箱商店按钮,滚动到商店窗口最底部,兑换入口就在那里。不能通过重生菜单或图鉴输入。
按可能性排序有三种原因:输入有误——兑换码区分大小写、不能多空格;兑换码在上次报道后已被官方下架;或游戏尚未加载完你的账号数据——重进一次即可解决。兑换码按 Roblox 账号发放,重生后重复输入不会给第二次奖励。
截至 2026年9月12日:没有。Beebom 明确表示目前 Anime Dice 不存在失效兑换码;PocketTactics 的榜单和录制的兑换实况都显示全部 6 个兑换码仍在发放奖励。本页已为第一个确认失效的兑换码预留了存档位置。
不可以。兑换绑定 Roblox 账号,每个兑换码只发放一次。重生重置的是现金,不是你的兑换记录,所以已兑换的兑换码在重置后无法再次使用。
没有。AlphaBolt 在 2026年9月10日于镜头前实测了 "September 2026" 这串字符,游戏拒绝了它。「月份+年份」型兑换码是 Roblox 游戏中最常见的伪造格式;Anime Dice 没有任何此类兑换码被报道为有效。