重生拿走什么,又还给你什么
重生是 Anime Dice 里唯一会拿走东西的系统。按下它会重置你的现金余额。面板上的环形箭头图标不是刷新按钮——它是一笔交易,而且游戏不会帮你撤销。
作为交换,你获得作用于之后每一次投掷、每一笔现金进账的永久倍率。有据可查的例子是一个 $500M 的台阶,把幸运倍率和现金倍率同时从 2x 提到 2.5x。这是幸运侧 25% 的相对提升——不是你总收入的 25%,而是在你已有基础上永远多出 25% 的幸运。
关于重生还有两件有据可查的事,两者都会改变你对它的看法:
- 重生是获得更多地块槽位的唯一途径。 一段实录对局提到:「这个游戏里想拿到更多位置,唯一的办法就是重生。」既然空底座是账号上最贵的东西,仅此一点就让重生成为成长必需,而不是炫技。
- 你的现金回来得很快。 同一段实录在 $500M 时重生,不久之后就凭地块上原有的等单位赚回了 $220M。重置拿走的是你的现金,不是你的单位、骰子层级或升级。
$500M 的要求和 2x → 2.5x 的倍率是唯一有记载的数据点。记录它的社区站点明确说明,它「只是一个例子,不是每次重生的统一要求」。下手之前先读你自己的重生面板——你下一步的要求可能与这里记录的不同。
什么被重置,什么不会
这个问题决定重生到底划不划算,所以值得把边界说精确。
| 保留 | 重置 |
|---|---|
| 地块上和仓库里的每一个单位 | 你的现金余额 |
| 你的骰子层级 —— 骰子不用重新买 | 你为购买而攒下的未花现金 |
| 历次重生获得的永久倍率 | — |
| 已购买的升级节点 | — |
| 你的图鉴与收藏进度 | — |
| 已兑换的兑换码 —— 兑过就是兑过 | — |
| 重生获得的地块槽位 | — |
几条重要的推论:
重置之前先花钱。 你攥着的任何现金都会被销毁。如果你在攒一颗还够不到的骰子,正确做法是先把这笔现金倒进金钱和幸运节点——节点你留得住,现金反正留不住。实录里那局正是这么做的:重生前立刻把 260M 花在了幸运和金钱上。
先卖掉多余的库存。 多余单位可以在按键前换最后一笔现金。只有当你准备在同一局里把这笔钱花在升级上时,这一步才有意义——这就引出了下面的检查清单。
兑换码不会回来。 兑换绑定你的 Roblox 账号。重生重置的是现金,不是兑换记录,重置前用掉的兑换码之后无法再用。
重生前检查清单
按顺序执行。大约花两分钟,却决定这次重生是加速你还是拖累你。
- 读你自己的面板。 记下当前的现金要求和可获得的倍率。确认这个收益对你来说比将要失去的现金更值。
- 领取离线收益。 现金在你离开时持续累积;别在收下已经产出的钱之前重置。
- 运行一键最佳装备。 在动仓库之前,先把最强单位固定在出战阵容里。
- 卖掉一切不打算保留的。 填充单位变成现金,现金变成升级。
- 花到只剩运营余额。 把结余投进金钱和幸运节点。除非你正在推高塔楼层,否则伤害和生命值在这里就是浪费。
- 确认倍率变了再重建。如果面板之后显示的还是原值,停下来重读一遍,不要想当然。
- 带着更好的倍率重建。 收割现有地块的产出,然后用改善后的现金流买下一颗骰子。
第 7 步就是回报所在,也是重生不可怕的原因。因为单位和骰子层级都在,重置后的收入直接从已经在挣钱的那批已放置单位起步。实录里那局在很短时间内就从重置回到了 $220M。你的第一次重生花掉的是一个现金余额,不是你的进度。
到底该不该重生
该,而且要趁早。把现金重置当作损失是一种本能,尤其是在现金整局都盯着看的游戏里。但倍率的设计给出的答案相反:永久幸运倍率会复利作用于你之后的一切投掷,而现金余额只是一张快照。
唯一值得延后的情形:你已经非常接近某颗骰子,而它的幸运收益超过你将获得的重生倍率。如果下一层只差一局的出产,先买它——骰子能活过重置,两头你都拿到。如果还差很长的积累,先买它意味着你要扛着一大笔不花的现金跨过许多局,而这恰恰是重生要惩罚的状态。
一条实用规则:**当你持有的现金超过下一局能在升级上有效花掉的数目时,就重生。**低于这个门槛,买升级。高于它,重置。
重生与骰子阶梯
这两个系统是幸运成长的两半,彼此之间存在权衡。
- 骰子阶梯提供一次较大的离散幸运跳变,大约每级翻倍,而且能活过重生。它花现金——从底部的 $500K 到顶端的 $1.5T。
- 重生提供较小但永久的乘法收益,并拿走你的现金。它还给你继续扩张所需的地块槽位。
因为骰子层级能活过重置,买骰子和重生并不互斥——先后皆可。高效顺序通常是:先买够得着的那层,剩下的花在节点上,然后重生,再以更高的倍率向下一层重建。最强骰子页面讲了哪些层级值得买、哪些该跳,幸运攻略解释倍率如何与阶梯叠加。
未确认
留意这些缺口,因为重生是猜测代价最大的系统:
- 完整的重生价目表。 只有一个台阶有记载。更后面的台阶的费用与倍率,在本文审阅过的材料中没有记录。
- 每次重生给多少地块槽位。 社区记载了重生会给更多位置;没有记载给多少、在哪个台阶给。
- 现金倍率是否总与幸运倍率同步移动。 唯一有记载的例子是两者一起从 2x 到 2.5x。这一点未必在每个台阶都成立。
读面板。它是你账号上唯一的权威。
