轉生拿走什麼、又給回什麼
轉生是動漫骰子中唯一會奪走東西的系統。按下它,你的現金餘額歸零。面板上那個循環箭頭圖示不是刷新按鈕——它是一筆交易,而且遊戲不會取消它。
交換來的是適用於未來每次擲骰、每下現金跳動的永久倍率。唯一有記錄的範例是花 $500M,把幸運值倍率與現金倍率同時從 2x 提升到 2.5x。幸運值這邊是 25% 的相對提升——不是你總收入的 25%,而是在你已有的幸運值上永遠多 25%。
也有一個來源澄清了按鈕位置的常見誤解:轉生是左側排列的中間圖示,位於商店之下、圖鑑之上。它是一個聲望系統,不是商店。因為在找兌換碼而去點它沒有任何用處——兌換碼在商店視窗的最底部,而兌換綁定你的 Roblox 帳號,不是綁定你的地塊。
關於轉生還有兩件事有文件記載,而且都會改變你對它的看法:
- 轉生是取得更多放置格的唯一方法。 一段錄製的遊玩實況指出:「這款遊戲唯一拿到更多格子的方法就是轉生。」既然空格是帳號上最昂貴的東西,光這點就讓轉生成為成長的必經之路,而不是炫技。
- 現金回來得很快。 同一段實況在 $500M 時轉生,不久之後就回到 $220M——靠的是原本就在地塊上的同一批單位。重置移除的是你的現金,不是你的單位、骰子階級或升級。
$500M 門檻與 2x → 2.5x 倍率是唯一的已記錄數據點。記錄它的社群中心明確表示它「是範例,不是每次轉生的統一要求」。按下確認之前,請先讀你自己的轉生面板——你下一階的要求可能與這裡記錄的不同。
什麼重置、什麼不重置
這個問題決定轉生划不划算,所以值得精確說明。
| 保留 | 重置 |
|---|---|
| 地塊上與倉庫裡的每個單位 | 你的現金餘額 |
| 你的骰子階級——不用重買骰子 | 你存著準備買東西的未花現金 |
| 歷次轉生累積的永久倍率 | — |
| 已購買的升級節點 | — |
| 你的圖鑑與收藏進度 | — |
| 已兌換的兌換碼——維持已兌換狀態 | — |
| 轉生取得的放置格 | — |
| 未花掉的幸運轉盤、特性重抽與寶石(未確認——請自行查看 HUD) | — |
有一份社群轉生攻略把這個分界講得不一樣:它說要「把現金與大量骰子購買視為會重置」,也要「把已放置的普通單位視為會重置」。這與本站這張表所依據的那段錄製遊玩時段相衝突——在該時段中,同一批單位持續產出、貫穿整次重置,而骰子階級也不需要重買。兩者不可能同時都對。
上表遵循的是那段錄影,因為一段顯示你的單位在轉生後仍留在地塊上的影片是可以驗證的,而一份攻略的摘要不是。但這個分歧確實大到足以改變你的習慣:在你第一次轉生之前,先截圖你的地塊與骰子商店,並先把現金與多餘庫存花掉。這樣一來,你拿到哪個版本都不重要——兩種情況下你都已經保住了你能保住的東西。
重要的連鎖效應:
重置前先花掉。 你手上的任何現金都會被摧毀。如果你正為某個買不起的骰子階級存錢,正確做法是把這筆現金先灌進 Money 與幸運值節點——節點會保留,現金無論如何都會消失。錄製的實況正是這麼做的:它在轉生前一刻把 260M 花在幸運值與 Money 上。
多餘的庫存先賣。 多餘的單位可以在按下按鈕前賣掉,換取最後一筆現金。只有當你同一場就會把這筆現金花掉時才有幫助,這就帶到下面的清單。
兌換碼不會回來。 兌換綁定你的 Roblox 帳號。轉生重置的是現金,不是你的兌換紀錄,所以重置前用過的兌換碼在重置後無法再次使用。
轉生前檢查清單
按順序跑一遍。大約花兩分鐘,它是「加速你的轉生」與「拖累你的轉生」之間的差別。
- 讀你自己的面板。 記下目前的現金要求與你會得到的倍率。確認這個收益對你來說比即將失去的現金更值。
- 領取離線收益。 你離開時現金持續累積;不要在領取已生成的收入之前重置。
- 執行「裝備最佳」。 這能在你動背包之前,保護上場陣容中最強的單位。
- 賣掉所有不留的東西。 過渡單位變現金,現金變升級。
- 把現金花到只剩週轉金。 把閒錢投入 Money 與幸運值節點。除非你正在衝高塔樓層,否則傷害與血量在這裡是白費。
- 確認倍率確實改變了,然後再開始重建。如果面板上的數字前後一樣,停下來重讀,不要自行假設。
- 用更好的倍率重建。 從現有的地塊收錢,然後用改善後的現金流買下一個骰子階級。
第 7 步是回報所在,也是轉生不可怕的原因。因為單位與骰子階級都保留,重置後的收入是從原本就在賺錢的同一批放置單位重新開始。錄製的實況在短時間內就從重置回到 $220M。你的第一次轉生會花掉你一筆現金餘額;它不會花掉你的進度。
你到底該不該轉生?
該,而且要早。把現金重置視為損失是本能,尤其在這種一整場都盯著現金看的遊戲裡。但倍率的設計邏輯是反方向的:永久幸運值倍率會對你未來擲出的每一骰複利,而現金餘額只是一張快照。
四個條件,來自目前唯一已出版的轉生判斷框架
有一個動漫骰子維基提出明確規則:當以下四項全部成立時才轉生。
- 每個放置格都滿了,而且你已經領取過離線收益。
- 你至少有一隻值得留的單位——稀有、帶變異或高品階——這樣這一輪才真的讓你學到有關轉蛋池的什麼。
- 下一個骰子升級相對於十分鐘的加成新局,感覺很侮辱人。
- 你不是正在進行幸運轉盤的爆抽。 把那次爆抽用完、單位安置好,再聲望重置。
第三個條件是本頁取捨最銳利的表述,值得翻譯成白話:要比較的不是「我是不是想要更多幸運值」,而是「我買得起的下一個節點,對我來說是不是比帶著新倍率重新開始更不值」。如果重置後十分鐘的進度能買到現在這一輪要花好幾小時才買到的東西,那這次重置早就回本了。
同一個來源也列出四種該跳過轉生的情況,它們全都是同一種錯誤的變體——在你把這一輪榨乾之前就重置:
- 你十分鐘前才進遊戲,而按鈕看起來很閃亮。
- 放置格是空的,因為你「在留空間」。
- 你還有沒花掉的獎勵,而且沒有值得留的單位可以花在它身上。先花掉。
- 你正準備登出。把放置格塞滿再離開;下一場開始時再聲望重置,這樣你才能立刻重建。
最後一項最實用。在休息前一刻轉生,代表整段離線期間都是用舊倍率、在被清空的地塊上產生的——兩邊都最糟。
重建順序,也就是大家最常跳過的那一步
同一個來源對這件事說得很直白:轉生之後沒有接著重建,就等於直接把錢刪掉。 已出版的順序是:
- 每個放置格都塞上雜魚。 離線收益必須先重新跑起來,你才能開始極致優化。
- 買新樹狀圖裡最便宜的幸運值向骰子節點。
- 把剩下的幸運轉盤一次爆抽掉。
- 如果還有寶石,幫新的值得留單位重抽品階。
- 到這裡才做特性重抽。
注意特性重抽排在哪——最後。這個順序與特性頁面一致:重抽是最稀缺的資源,它屬於你已經決定要留的單位,而不是你重置五分鐘後才抽到的東西。
如果按鈕按不下去
有些增量遊戲會用現金總額或特定稀有度鎖住轉生。如果按鈕是灰的,先讀它的提示說明,不要胡亂翻商店頁籤——要求就寫在那裡。這裡也該放一則已出版的警告:不要安裝任何宣稱能繞過轉生門檻的腳本。 那是典型的帳號盜用手法,而且這款遊戲本來就有離線收益循環,讓你完全不需要它。
唯一該暫緩的情況是:你非常接近某個骰子階級,而它的幸運值增益大過轉生能給的倍率。如果下一階只差一小場的收入,先買它——骰子會保留到重置之後,所以兩者兼得。如果它還要肝很久,先買它意味著跨越多場、抱著一大筆閒錢乾等,而這正是轉生懲罰的情況。
一個實用的判斷法:當你持有的現金超過下一場遊戲中能用於升級的量,就轉生。 低於門檻就買升級;高於門檻就重置。
轉生對上骰子階梯
這兩個系統是你幸運值成長的兩半,而且它們互相拉扯。
- 骰子階梯給予大幅度的離散幸運值跳躍,每階約翻倍,而且跨轉生保留。它花現金——從底部的 $500K 到頂端的 $1.5T。
- 轉生給予較小、但永久且乘性的增益,而且它拿走現金。它同時給你持續擴張所需的放置格。
因為骰子階級跨重置保留,「買階級」與「轉生」不是二選一——你可以以任意順序兩件事都做。有效順序通常是:買買得到的階級,剩餘的投節點,然後轉生,然後在更高的倍率下朝下一階重建。最佳骰子頁面說明哪些階級值得買、哪些該跳過;幸運值攻略解釋倍率如何與階梯疊加。
未確認
請對這些缺口心中有數,因為轉生是猜測代價最高的系統:
- 完整的轉生價目表。 只有 $500M 這一個階段有記錄。一段錄製的實況顯示,後期某個階段的要求是 $500T,同時還有一顆定價 $150T 的骰子階級——兩者都遠超已出版的八階骰子階梯,而且都沒有第二個來源佐證。請把它們當成「階梯還會繼續延伸」的證據,而不是目標。
- 每次轉生給幾個放置格。 社群記載轉生會給更多格子;但沒有記錄給幾個、在哪些階段給。
- 現金倍率是否永遠與幸運值倍率連動。 唯一有記錄的範例是兩者一起從 2x 動到 2.5x。這未必在每個階段都成立。
- 重置後究竟什麼會留下來。 已出版的指引是叫你自己在客戶端上確認,而不是自行假設:未花掉的幸運轉盤、特性重抽與寶石,在大多數增量遊戲的設計裡預期會保留,而圖鑑進度通常是因為它是一份帳號紀錄,但兩者都沒有官方說法。安全的習慣是動畫一結束就馬上看 HUD——如果某種貨幣還在畫面上,它就留下來了。
讀面板。它是你的帳號上唯一的權威。
