애니 다이스 코드

2026년 9월 12일 기준 제볼된 작동 코드는 6개로, 합치면 대략 열한 번의 강화 롤과 트레이트 리롤 34개, 젬 34개에 해당합니다. 아래 문자열은 전부 독립 출처 2곳 이상에서 확인됐습니다.

검토일 2026년 9월 12일읽는 시간 5분출처 플레이어 테스트 + 공식 Roblox 설명

현재 작동하는 애니 다이스 코드

코드를 복사해 게임 내 상점 창에 붙여 넣으세요. 문자열은 대소문자를 구분하므로 암기해서 입력하지 마세요.

코드상태럭키 스핀트레이트 리롤복사
5KCCU작동 중2555KCCU
1KCCU작동 중2551KCCU
UPDATE3작동 중277UPDATE3
UPDATE2작동 중255UPDATE2
UPDATE1작동 중233UPDATE1
RELEASE작동 중122RELEASE

지급량은 PocketTactics(9월 7일 확인)와 커뮤니티 주사위 리스트가 합의한 수치를 따륾며, AlphaBolt가 9월 10일 화면에서 직접 교환해 확인한 내용과 일치합니다. 9월 11일 확인한 Beebom은 5KCCU, 1KCCU, UPDATE3, UPDATE2에 대해 럭키 스핀 3개, 트레이트 리롤 3개, 젬 3개라고 덜 디테일하게 적습니다. 제보가 엇갈리는 경우 위 표는 다수 출처의 수치를 보여주며, 그 차이는 실제로 존재하므로 내 계정에서 두 값 중 어느 쪽이든 나올 수 있습니다.

애니 다이스 코드란

애니 다이스 코드는 개발사 More & More Games가 공개하는 무료 프로모션 문자열입니다. 전부 같은 세 가지 통화로 지급됩니다 — 럭키 스핀, 트레이트 리롤, . 이는 게임 경제에 대해 많은 것을 말해 줍니다. 그 세 가지 중 어느 것도 플롯이 만드는 현금으로 살 수 없기 때문입니다.

  • 럭키 스핀은 현금을 소모하지 않는 강화 롤입니다. 롤링 세션 도중이 아니라 세션 전에 원하는 자원입니다. 스핀이 실제로 쓸 만한 시점은 럭키 스핀 공략을 참고하세요.
  • 트레이트 리롤은 한 유닛의 패시브 보너스를 덮어씁니다. 이미 뽑은 유닛을 개선할 수 있는 유일한 수단이므로 이 페이지에서 가장 가치 있는 보상입니다 — 다만 키울 유닛에 쓸 때만 그렇습니다. 이유는 트레이트 공략에 설명되어 있습니다.
  • 은 Grade 업그레이드에 쓰이며, 커뮤니티 리스트는 이를 유닛의 현금 생성에 직접 곱해지는 배수로 설명합니다.

코드는 보통 번호 업데이트나 동시 접속자 수 마일스톤과 함께 등장합니다. 현재 살아 있는 여섯 개의 문자열도 정확히 그 패턴을 따릅니다 — 셋은 1,000명과 5,000명 동시 접속자 마일스톤 코드이고, 셋은 업데이트 스탬프입니다.

지급량 불일치, 담백하게

공개된 두 리스트가 서로 다르며, 내가 어느 수치를 읽고 있는지 아는 것이 좋습니다.

코드PocketTactics(9월 7일) + 주사위 리스트Beebom(9월 11일)
5KCCU스핀 2개, 리롤 5개, 젬 5개스핀 3개, 리롤 3개, 젬 3개
1KCCU스핀 2개, 리롤 5개, 젬 5개스핀 3개, 리롤 3개, 젬 3개
UPDATE3스핀 2개, 리롤 7개, 젬 7개스핀 3개, 리롤 3개, 젬 3개
UPDATE2스핀 2개, 리롤 5개, 젬 5개스핀 3개, 리롤 3개, 젬 3개
UPDATE1스핀 2개, 리롤 3개, 젬 3개스핀 2개, 리롤 3개, 젬 3개
RELEASE스핀 1개, 리롤 2개, 젬 2개스핀 1개, 리롤 2개, 젬 2개

두 리스트는 UPDATE1과 RELEASE에서 정확히 일치합니다. 네 개의 더 새로운 코드에서 갈립니다. 2026년 9월 10일 AlphaBolt의 녹화 세션은 상점이 각 코드를 받아들이고 보상 토스트가 뜨는 모습을 보여 주므로, 가장 안전한 해석은 실제 지급량이 그 범위 어딘가에 있고 어느 쪽이든 합계는 두 자릿수라는 것입니다. 내 계정에서 코드를 직접 교환해 보기 전에는 특정 젬 수를 기준으로 성장 계획을 세우지 마세요.

이 페이지의 코드는 하나도 날조되지 않았습니다

여기의 모든 문자열은 독립 출처 두 곳 이상에서 확인됐고, 여섯 개 전부는 2026년 9월 10일자 녹화된 게임플레이 세션에서 교환되는 모습이 찍혔습니다. 이 페이지는 만들어 낸 문자열로 리스트를 채우는 대신 만료 코드 아카이브를 비워 둡니다.

만료된 애니 다이스 코드

없습니다. Beebom은 2026년 9월 11일에 마지막으로 확인한 페이지에서 애니 다이스에는 현재 만료된 코드가 없다고 명시합니다. 9월 7일에 확인한 PocketTactics는 여전히 여섯 개 전부를 작동한다고 적고 있고, 9월 10일의 교환 영상도 같은 여섯 개를 확인합니다.

2026년 8월 중순부터 서비스 중인 Roblox 게임치고는 드문 일이며, 이는 두 가지를 의미합니다. 첫째, 지금 전부 교환하세요 — 코드를 아껴 둘 이유가 없습니다. 둘째, 이 섹션이 채워질 것을 대비하세요. 이 성장 단계의 게임은 보통 동시 접속자 급증 이후 몇 주 안에 가장 이른 마일스톤 코드를 폐기합니다.

실재하지 않는다고 주장된 코드

"September 2026"와 그 주변의 변형들은 유효하지 않습니다. AlphaBolt는 2026년 9월 10일 이 문자열을 상점에 입력했고 게임이 화면에서 거부했습니다. 월-연 형식 코드는 그럴듯해 보이고 만들기도 쉬워서 Roblox 게임 주변에서 가장 흔한 날조 패턴 중 하나입니다. 애니 다이스에 대해 날짜 모양 코드를 보여 주는 리스트가 있다면 그것은 추측입니다.

코드는 또한 계정에 바인딩되고 일회용입니다. 하나의 코드는 Roblox 계정당 한 번 지급됩니다. 리버스는 현금과 배수를 초기화하지만 교환 기록은 초기화하지 않으므로, 리셋 후에 이미 교환한 문자열을 다시 입력해도 아무 일도 일어나지 않습니다.

새 코드를 가장 먼저 받는 법

개발사는 공개 로드맵도 날짜가 있는 패치 노트도 운영하지 않으므로, 새 코드는 대략 다음의 빠르기 순서로 세 곳에서 나타납니다.

  1. 게임 내 상점 창. 코드 입력 칸이 진실의 원천입니다. 여기서 작동하는 문자열은 어떤 리스트가 뭐라고 하든 작동합니다.
  2. 공식 More & More Games Discord. 초대는 공개되어 있고 공지 채널이 있습니다. 코드 드롭은 업데이트 배포를 전후해 그곳에 공지됩니다.
  3. Roblox 그룹. 게임 설명 자체가 그룹 가입을 요청하며, 그룹 멤버는 마일스톤 공지를 먼저 보는 경향이 있습니다.

공개된 출처의 한 가지 주의: Discord 코드 채널은 멤버들이 직접 테스트하지 않은 문자열을 재게시하기 때문에 항상 정확하지는 않다고 설명됩니다. 내 상점에서 작동하는 것을 직접 보지 못한 코드는 작동이 확인될 때까지 소문으로 취급하세요. 어느 채널을 지켜야 하는지, 주장을 행동으로 옮기기 전에 어떻게 검증하는지는 Discord 페이지가 다룹니다.

언제 교환할까

즉시 교환하세요. 럭키 스핀, 트레이트 리롤, 젬은 계정에 들어오면 만료되지 않고 코드 문자열 자체를 아껴 두어도 이득이 없습니다. 다만 럭키 스핀은 교환하는 순간 바로 쓰지 않고 쥐고 있을 작은 전술적 근거가 있습니다 — 스핀이 뽑는 롤 풀은 내 주사위 단계와 럭 업그레이드가 높을수록 좋으므로, 강화 롤은 그때가 더 가치 있습니다. 트레이트 리롤은 정반대입니다 — 키울 유닛을 위해 쥐고 있고, 곧 교체할 커먼이나 레어 뽑기에는 절대 쓰지 마세요.

단계별 안내

애니 다이스 코드 교환 방법

교환 입력 칸은 메인 HUD에 없습니다. 상점 창 맨 아래에 있으며, 플레이어들이 코드가 고장 났다고 오해하는 가장 흔한 원인이 바로 이것입니다.

1단계

게임 접속

Roblox에서 애니 다이스를 실행하고 짧은 튜토리얼이 끝날 때까지 기다리세요. 코드 입력 칸은 상점 뒤에 있고, 그 메뉴가 정상 동작하려면 튜토리얼이 끝나 있어야 합니다.

2단계

상점 열기

화면 왼쪽 가장자리의 선물 상자 상점 버튼을 누르세요. 무지개 테두리 창이 열리고 코드 입력 칸이 그 안에 있습니다.

3단계

맨 아래로 스크롤

교환 입력 칸은 유료 럭 상품과 편의 아이템 아래, 상점 창의 가장 아래에 있습니다. 유료 상품을 지나 스크롤하세요.

4단계

붙여넣고 교환

코드를 표기 그대로 복사하세요 — 대소문자를 구분합니다 — 입력 칸에 붙여 넣고 교환(Redeem)을 누르세요. 보상은 즉시 계정에 들어옵니다.

5단계

확인하고 반복

성공 메시지 토스트를 확인한 뒤 남은 코드를 하나씩 입력하세요. 코드는 서버가 아니라 내 Roblox 계정에 바인딩됩니다.

아카이브

만료된 애니 다이스 코드

사용 중단된 코드 — 만료 확인 0개

비어 있음 2026년 9월 12일 기준 만료가 확인된 애니 다이스 코드는 없습니다. Beebom은 명시적으로 코드가 없다고 밝혔고, PocketTactics는 여전히 6개 전부를 작동한다고 적으며, 6개 모두가 2026년 9월 10일 화면에 나온 교환 영상에서 확인됐습니다. 이 섹션은 아묾도 검증하지 않은 문자열로 채우지 않고 비워 둡니다.

알려진 무효 문자열: SEPTEMBER2026SEPTEMBER 2026— 2026년 9월 10일 게임 내 테스트에서 거부됐습니다. 날짜 모양의 코드는 그럴듯해 보이고 만들기도 쉬워서 유포되는 것입니다.

이 페이지의 출처

애니 다이스는 유닛 스탯, 롤 확률, 업그레이드 수치를 공개하지 않으므로 이 페이지의 모든 숫자는 아래 출처 중 하나로 추적됩니다. 커뮤니티 위키는 플레이어가 관리하며 그렇게 표기되어 있습니다.

FAQ

애니 다이스 코드 FAQ

지금 작동하는 애니 다이스 코드는 무엇인가요?

2026년 9월 12일 기준 6개가 작동한다고 제볼됐습니다: 5KCCU, 1KCCU, UPDATE3, UPDATE2, UPDATE1, RELEASE. 각각 독립 출처 2곳 이상에서 확인됐고, AlphaBolt는 2026년 9월 10일 6개 전부가 게임 내에서 교환되는 것을 녹화했습니다.

애니 다이스 코드로 럭키 스핀이 총 몇 개 나오나요?

대략 열한 개입니다. PocketTactics와 커뮤니티 주사위 리스트가 합의한 지급량 기준으로 5KCCU, 1KCCU, UPDATE3, UPDATE2는 각 2개씩, UPDATE1이 2개, RELEASE가 1개입니다. Beebom은 새 코드 4개에 대해 코드당 3개씩이라고 적으므로, 정확한 합계는 내 계정에 맞는 제보에 따라 달라집니다.

애니 다이스 코드는 어디에 입력하나요?

화면 왼쪽 가장자리의 상점 버튼을 열고 상점 창 맨 아래로 스크롤하면 교환 입력 칸이 있습니다. 코드는 리버스 메뉴나 인덱스에서 입력하지 않습니다.

애니 다이스 코드가 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?

확률 높은 순으로 세 가지입니다: 코드는 대소문자와 공백을 구분하므로 문자열을 오타 냈거나, 마지막 제보 이후 코드가 폐기됐거나, 게임이 계정 데이터 로딩을 끝내지 않았습니다. 마지막 경우는 재접속하면 해결됩니다. 코드는 Roblox 계정당 한 번이므로, 리버스 후 다시 입력핟아도 두 번째 지급은 없습니다.

애니 다이스에 만료된 코드가 있나요?

2026년 9월 12일 기준으로는 없습니다. Beebom은 현재 만료된 코드가 없다고 명시적으로 밝혔고, PocketTactics 리스트와 녹화된 교환 세션 모두 6개 문자열이 여전히 지급되는 것을 보여줍니다. 이 페이지는 첫 만료 확인 시점을 위해 아카이브 칸을 비워 둔 채로 유지합니다.

애니 다이스 코드를 여러 번 교환할 수 있나요?

아니요. 교환은 Roblox 계정에 바인딩되며 코드는 계정당 한 번만 지급됩니다. 리버스는 현금을 초기화하지만 코드 교환 기록은 초기화하지 않으므로, 리셋 후 이미 쓴 코드를 다시 써도 소용없습니다.

2026년 9월용 코드가 있나요?

없습니다. AlphaBolt는 2026년 9월 10일 화면에서 "September 2026" 문자열을 테스트했고 게임이 이를 거부했습니다. 연도-월 형식 코드는 로블록스 게임에서 흔한 날조 패턴이며, 애니 다이스에서 유효하다고 제볼된 것은 없습니다.