Anime Dice Tier List

Es gibt kein veröffentlichtes Einheiten-Roster für Anime Dice — jede Liste mit Namen und Dezimal-Prozenten ist geraten. Diese Seite liefert stattdessen das Framework: die S/A/B/C-Bänder als Entscheidungen erklärt, eine Fünf-Sekunden-Triage für jeden Pull und die gerankte Würfel-Leiter, die auf echten Zahlen ruht.

Geprüft 12. September 2026Lesezeit 7 Min.Quellen Spielertests + offizielle Roblox-Beschreibung

Eine Folge von acht leuchtenden Würfeln über einem neonbeleuchteten nächtlichen Strand, vom einfachen grauen Würfel bis zum kosmischen Void-Würfel

Lies das, bevor du zu den Tiers kommst

Jede Anime Dice Tier List, die du online findest, baut auf demselben Sand. Es gibt kein veröffentlichtes Roster mit Werten, keine Seltenheitstabelle und keine offiziellen Einheiten-Daten irgendeiner Art. Tier Lists für dieses Spiel sind Community-Einschätzungen — als Plausibilitätsprüfung nützlich, als Spezifikation unbrauchbar.

Deshalb macht diese Seite etwas anders als eine normale Tier List. Statt vorzugeben, einzelne Figuren namentlich zu ranken, rankt sie die Entscheidungskategorien, die tatsächlich bestimmen, ob eine Einheit behalten werden sollte, und gibt dir ein Framework, das du auf jeden Pull anwenden kannst, in der Sekunde, in der er landet. Das Framework ruht auf drei Eingaben, und alle sind dokumentiert:

  • Seltenheitsband — die offizielle Beschreibung und jede Guide-Quelle stimmen überein, dass seltenere Einheiten mehr pro Sekunde verdienen und dass die Einkommenslücke groß statt marginal ist.
  • Trait-Qualität — jede Einheit kommt mit einem zufälligen Trait, und eine legendäre mit schwachem Trait kann schlechter abschneiden als eine seltene mit starkem Trait.
  • Verfügbarkeit — eine theoretische S-Tier-Einheit, die fast nie rollt, ist für deinen Account weniger wert als eine starke A-Tier-Einheit, die du tatsächlich ziehen kannst. Seltenheit und Verfügbarkeit ziehen in entgegengesetzte Richtungen, und genau das macht das Ranking nicht-trivial.

Das S/A/B/C-Framework

Community-Tier-Listen für Anime Dice benutzen durchgehend vier Bänder. Hier ist, was jedes in den Entscheidungen bedeutet, die du triffst — der Teil, der zwischen Patches übertragbar ist.

S

Meta-definierende Pulls — legendäre und mythische Einheiten mit Top-Traits

Die Einheiten, für die sich Lucky Spins lohnen, und die einzigen Einheiten, für die sich Trait-Rerolls lohnen. Eine mythische Einheit mit starkem Trait ist das Rückgrat eines Grundstücks, das in die Milliarden pro Sekunde generiert. Landest du eine, nimmt sie sofort deinen besten Pad ein, und du rerollst sie, bis der Trait passt. Alles andere auf deinem Grundstück ist nur das Gerüst um sie herum.

A

Starke Allrounder — legendäre Einheiten mit solidem Basis-Einkommen

Die Carries der Mittelphase. Eine A-Tier-Einheit hält lange einen Pad und ist realistisch zu bekommen. Weil die Verfügbarkeit Teil des Rankings ist, ist ein verlässlicher A-Tier-Pull oft die bessere Investition als die Jagd nach einer S-Tier-Einheit, die du vielleicht nie siehst. Rerolle eine A-Tier-Einheit nur, wenn du Trait-Rerolls im Überschuss hast und es keinen S-Tier-Kandidaten gibt.

B

Solide Füller — seltene Einheiten mit ordentlichem Einkommen

Nützlich, um früh Pads zu füllen und dein Offline-Einkommen von null wegzubringen. B-Tier-Einheiten verdienen ihren Platz, indem sie auf dem Grundstück existieren, und sie sollten ersetzt werden, sobald etwas Besseres ankommt. Rerolle sie nie, und gib nie Gems für sie aus.

C

Situativ — gewöhnliche Einheiten, bis etwas Besseres ankommt

Nur Material für das Startteam. Der richtige Move mit einer C-Tier-Einheit: auf einen leeren Pad stellen, damit sie etwas verdient, und sie verkaufen, sobald dein Lager voll ist. Sie sollte keine deiner knappen Ressourcen verbrauchen — keine Rerolls, keine Gems, keine gezielten Upgrades.

Die Fünf-Sekunden-Triage

Wenn ein Wurf landet, hast du etwa fünf Sekunden, bis der nächste verfügbar ist. Führ das der Reihe nach aus:

  1. Ist er seltener als meine schlechteste platzierte Einheit? Wenn ja, bekommt er sofort einen Pad. Wenn nein, platziere ihn trotzdem auf einem leeren Pad — eine platzierte Einheit verdient etwas, eine eingelagerte verdient nichts.
  2. Trägt er eine Mutation? Mutierte Einheiten sollten untersucht werden, bevor sie jemals aus deinem Inventar verkauft werden. Community-Rat wiederholt das, weil die Mutations-Optik beim schnellen Würfeln leicht zu übersehen ist.
  3. Würde ich das in einer Woche noch benutzen? Wenn nein, ist es Füller. Kein Reroll, kein Grade, kein Leveln.
  4. Wenn ja — ist der Trait akzeptabel? Wenn nicht, und du hast Trait-Rerolls im Überschuss, ist das der Punkt, an dem ein Reroll gerechtfertigt ist. Siehe den Traits-Guide dafür, warum Messen schlägt, einer Liste zu vertrauen.
  5. Equip Best nach jedem Batch. Es ist die günstigste Einzelaktion im Spiel und schützt deine Aufstellung vor einem versehentlichen Inventarverkauf.

Die Würfelstufen ranken, nicht die Einheiten

Das eine Ranking auf dieser Seite, das auf dokumentierten Zahlen ruht, ist die Würfel-Leiter selbst, denn Luck-Multiplikatoren und Preise sind veröffentlicht. Es ist auch das Ranking, das am meisten zählt, denn deine Würfelstufe begrenzt jeden deiner Würfe — egal, welche Einheiten diesen Monat zufällig an der Spitze des Metas stehen.

WürfelSeltenheitLuckPreisFazit
LightningRare42x$500KDas erste echte Upgrade. Kaufe es, sobald du es dir leisten kannst.
IceRare100x$4MEs lohnt sich, aber bleib nicht hängen — die Epic-Stufe ist nah.
MagmaEpic200x$30MDer erste Epic. Überspringbar, wenn du nah an Storm bist.
StormEpic400x$200MStarker Anker der Mittelphase. Durch aufgezeichnetes Gameplay bestätigt.
ShadowEpic750x$1,5BBester Wert pro Dollar in der Mittelphase. Auf Video bestätigt.
LightLegendary1.500x$12BDer Sprung, der verändert, was deine Würfe erreichen können.
Blood MoonLegendary3.000x$100BSpätes Spiel. Nur überspringen, wenn Void in Reichweite ist.
VoidLegendary5.000x$1,5TDie Spitze der dokumentierten Leiter.

Achte auf die Form, nicht auf die exakten Zahlen. Jede Stufe verdoppelt ungefähr den Luck-Wert, und der Preis verfünffacht sich ungefähr. Das ist das tatsächliche Design der Leiter: Du kaufst immer eine Verdopplung des Luck zu steigenden Kosten — deshalb ist der richtige Move fast immer, eine Stufe zu überspringen, die du überspringen kannst, und für die nächste zu sparen.

Die komplette Aufschlüsselung — welche Zahlen durch aufgezeichnetes Gameplay bestätigt sind und welche aus einer einzelnen Community-Liste stammen — steht auf der Beste-Würfel-Seite.

Was diese Seite besser machen würde

Drei Dinge, nach Wertigkeit sortiert:

  1. Eine veröffentlichte Seltenheitstabelle. Dokumentiert der Entwickler jemals Einheiten-Seltenheiten, wird eine echte Tier List über Nacht möglich.
  2. Roll-Chancen. Ohne Drop-Raten ist „Verfügbarkeit“ Raterei — und Verfügbarkeit ist ein Drittel des Rankings.
  3. Datierbare Trait-Effekte. Trait-Qualität ist das zweite Drittel des Rankings und ruht derzeit komplett auf Spielerintuition.

Bis dahin: Behandle jede Liste, die benannte Figuren mit Dezimal-Prozenten rankt, als Unterhaltung. Das Framework oben bleibt auch nach dem nächsten Balance-Patch richtig; eine Liste von Figurennamen mit erfundenen Zahlen nicht.

Quellen für diese Seite

Anime Dice veröffentlicht keine Einheitenwerte, Roll-Chancen oder Upgrade-Zahlen — jede Zahl auf dieser Seite lässt sich auf eine der folgenden Quellen zurückführen. Community-Wikis werden von Spielern gepflegt und entsprechend gekennzeichnet.

FAQ

Fragen zur Anime Dice Tier List

Was ist die beste Einheit in Anime Dice?

Es gibt kein veröffentlichtes Roster und keine Wertetabelle, daher kann keine Quelle zuverlässig einen Namen nennen. Dokumentiert ist die Form der Antwort: Die stärksten Einheiten sind mythische Pulls mit Top-Traits, weil die Seltenheit das Basis-Einkommen bestimmt und Traits den praktischen Wert multiplizieren. Die beste Einheit auf deinem Account ist die seltenste, die du tatsächlich gezogen hast und deren Trait du selbst geprüft hast.

Warum rankt diese Tier List keine Charaktere mit Namen?

Weil ein Ranking von Namen Daten voraussetzt, die es nicht gibt — keine offiziellen Einheitenwerte, keine Seltenheitstabelle, keine Roll-Chancen. Ein Ranking mit Namen wäre erfunden und nach dem nächsten Balance-Patch veraltet. Das S/A/B/C-Framework hier rankt stattdessen Entscheidungskategorien — und bleibt über Patches hinweg richtig.

Soll ich Lucky Spins auf eine bestimmte Einheit verwenden?

Du kannst keine bestimmte Einheit anvisieren — Lucky Spins ziehen aus demselben Pool wie Cash-Würfe, gefiltert nach deinem Luck. Der dokumentierte Rat: Erhöhe zuerst Würfelstufe und Luck-Upgrades und gib die Spins danach aus, denn ein Spin mit höherem Luck zieht aus einem besseren Pool.

Wie viele Einheiten sollte ich behalten?

Behalte deine beste Einheit auf jedem Pad und verkaufe den Rest, sobald das Lager voll ist — aber starte vorher Equip Best, damit deine aktive Aufstellung geschützt ist. Der Community-Rat ist, Füller-Einheiten auf leere Pads zu stellen, auch wenn du sie bald ersetzt erwartest, weil platzierte Einheiten Einkommen generieren — auch offline.

Welche Würfel sollte ich als Nächstes kaufen?

Die Leiter reicht von Lightning mit 42x Luck für $500K bis zu Void mit 5.000x Luck für $1,5T. Jeder Schritt verdoppelt Luck ungefähr, während der Preis sich ungefähr verfünffacht — der richtige Move ist meist, eine Stufe zu überspringen, die du überspringen kannst, und für die nächste zu sparen. Storm ($200M) und Shadow ($1,5B) sind beide in aufgezeichnetem Gameplay bestätigt.