Anime Dice: Beste Würfel & Upgrades

Die Würfel-Leiter im Shop reicht von Lightning mit 42x Luck für $500K bis zu Void mit 5.000x für $1,5T. Luck verdoppelt sich pro Stufe ungefähr, der Preis verfünffacht sich — das ist die ganze Strategie. Jede Zeile ist mit ihrer Quellenlage markiert, die Upgrade-Reihenfolge steht separat.

Geprüft 13. Oktober 2026Lesezeit 8 Min.Quellen Spielertests + offizielle Roblox-Beschreibung

Eine Folge von acht leuchtenden Würfeln über einem neonbeleuchteten nächtlichen Strand, vom einfachen grauen Würfel bis zum kosmischen Void-Würfel

Die Leiter — und die Regel, die sie beherrscht

Der Dice Shop verkauft eine Leiter aus acht Würfeln. Jeder erhöht den Luck-Wert hinter jedem deiner Würfe, und die Zahlen sind veröffentlicht — das macht dieses Ranking zur einzigen auf der Seite, das nicht von Community-Intuition abhängt.

DiceRarityLuckPriceSourcing
LightningRare42x$500KSingle source
IceRare100x$4MSingle source
MagmaEpic200x$30MSingle source
StormEpic400x$200MCorroborated
ShadowEpic750x$1.5BCorroborated
LightLegendary1,500x$12BCorroborated
Blood MoonLegendary3,000x$100BSingle source
VoidLegendary5,000x$1.5TSingle source

„Bestätigt" heißt: Der Preis erscheint sowohl in der Community-Würfelliste als auch in einer aufgezeichneten Gameplay-Session. Storm für $200M und Shadow für $1,5B werden beide im Video gekauft, und $12B wird im selben Material als Kosten der nächsthöheren Stufe genannt. Zeilen, die als Einzelquelle markiert sind, stammen allein aus der Community-Liste — prüfe sie im eigenen Shop, bevor du dir ein Sparziel setzt.

Das eine Muster, das es sich zu merken lohnt

Luck verdoppelt sich pro Schritt ungefähr. Der Preis verfünffacht sich ungefähr. Diese Asymmetrie ist die gesamte Strategie: Eine Zwischenstufe zu kaufen, die du wieder wegwerfen willst, kostet dich weit mehr Cash, als sie dir Luck bringt — der richtige Move ist meist, weiter zu springen.

Wofür jeder Schritt wirklich da ist

Lightning → Ice ($500K → $4M)

Deine ersten beiden Käufe. Lightning ist der Punkt, an dem Würfeln aufhört, sinnlos zu wirken, und es ist billig genug, dass das Sparen dafür eine einzige Session dauern sollte. Ice ist eine saubere Verdopplung, aber bleib nicht hängen: Die Epic-Stufe kommt bei Magma, und Magmas 200x kosten nur ein paar Millionen mehr.

Magma → Storm ($30M → $200M)

Das ist die erste Entscheidung mit echten Opportunitätskosten. Magma ist 200x für $30M; Storm ist 400x für $200M. Die Verdopplung kostet etwa das Siebenfache. Wenn du stetig farmst, ist es legitim, Magma zu überspringen und direkt zu Storm zu gehen — aber nur, wenn dein aktueller Würfel die $200M in vertretbar vielen Sessions erwirtschaften kann. Kann er das nicht, zahlt sich Magma auf dem Weg selbst.

Storm → Shadow ($200M → $1,5B)

Storm ist das Midgame-Fundament. Es ist die Stufe, auf der die meisten aufgezeichneten Sessions landen, und mit $200M ist es der erste Kauf, bei dem der Preis ein echtes Projekt ist. Shadow mit 750x ist der größte einzelne Luck-Multiplikator im Midgame — fast das Doppelte von Storm für das 7,5-Fache des Preises. Es ist außerdem die letzte Stufe vor dem Legendär-Band, in dem die Preise in die Milliarden springen.

Light und darüber ($12B → $1,5T)

Light mit 1.500x für $12B ist der Punkt, an dem die Leiter ihren Charakter ändert. Alles darunter ist ein Midgame-Kauf, den du in einer Session oder zwei machst. Ab hier sind die Stufen Ziele, die gegen deine Rebirth-Multiplikatoren und das Late-Game-Einkommen deines Grundstücks gemessen werden — eine einzelne mythische Einheit ist dokumentiert mit einer Generierung in die Milliarden pro Sekunde, und genau das macht einen $12B-Kauf überhaupt erst möglich.

Blood Moon für $100B und Void für $1,5T sind das dokumentierte Ende der Leiter. Behandle die exakten Zahlen als Community-Daten und bestätige sie im Spiel.

Welche Stufe du als Nächstes kaufst

Ein Entscheidungsverfahren, das in jeder Phase funktioniert:

  1. Kannst du dir die Stufe zwei Schritte weiter leisten statt eine? Wenn ja, kaufe die. Du tauschst Cash gegen einen permanenten Luck-Wert, und die Zwischenstufe wird weggeworfen.
  2. Ist die nächste Stufe etwa eine Session Einkommen entfernt? Wenn ja, kauf sie einfach. Der Sparaufwand ist die Verzögerung nicht wert.
  3. Bist du nah an einer Rebirth-Schwelle? Kaufe zuerst die Würfel. Würfel überleben Rebirth — du bekommst die Stufe und den Multiplikator; der Kauf nach dem Reset bedeutet Wiederaufbau auf kleinerer Cash-Basis.
  4. Hast du diese Session deine Money- und Luck-Knoten gekauft? Wenn nicht, mach das zuerst. Knoten verstärken sich innerhalb einer Session; eine Würfelstufe ist ein einmaliger Sprung ohne wiederholte Käufe.

Gerade dieser letzte Punkt ist der, den Spieler am häufigsten falsch verstehen. Die Würfel-Leiter und die Upgrade-Knoten sind beide Luck-Quellen, aber sie verhalten sich unterschiedlich: Die Leiter ist ein einzelner großer Schritt, während Knoten wiederholte kleine Käufe sind, die mit deiner eigenen Wirtschaft skalieren. Eine Stufe zu kaufen, macht die Knoten nicht irrelevant — und Knoten zu kaufen, macht die Stufe nicht optional.

Upgrades: die Reihenfolge — und warum sie nicht knapp ist

Das Grundstückspanel trägt sechs Upgrade-Kategorien. Drei unabhängige Guide-Quellen setzen sie in dieselbe Reihenfolge, und keine von ihnen veröffentlicht Effektwerte — das ist in Ordnung, denn die Reihenfolge ist der Teil, der zählt.

PrioritätKnotenWarum er hier steht
1MoneyErhöht das Cash deiner platzierten Einheiten. Jeder andere Kauf wird davon finanziert.
2LuckVerbessert die Seltenheit dessen, was deine Würfel enthüllen. Der zentrale Progressions-Hebel.
3Roll SpeedVerkürzt die Wurf-Animation — du siehst mehr Einheiten pro aktiver Spielminute.
4Unit StorageLässt dich länger AFK, bevor der Rucksack voll ist und Würfe verworfen werden.
5DamageNur Tower-Kampf. Null Wert für Grundstücks-Farmer.
6HealthWie Damage. Beide sind dokumentiert als niedrigste Priorität.

Die Begründung für Money-vor-Luck lohnt es sich auszuführen, denn die intuitive Reihenfolge ist die falsche. Luck zuerst zu upgraden bedeutet, bessere Einheiten in eine Wirtschaft zu würfeln, die das nächste Upgrade nicht finanzieren kann — du hast die Qualität deiner Pulls verbessert, nicht das Tempo, mit dem du darauf reagieren kannst. Money zuerst zu upgraden bedeutet, dass das Cash für die Luck-Knoten schneller kommt und jeder folgende Luck-Kauf von einer größeren Basis ausgeht.

Unit Storage — und die unsichtbaren Kosten, es zu ignorieren

Storage steht auf Priorität vier, und das untertreibt es. Ein voller Rucksack stoppt deine Würfe lautlos daran, irgendetwas zu produzieren, und eine aufgezeichnete Session zeigt genau das: Der Spieler würfelte weiter, ohne zu merken, dass er nichts bekam, bis das Inventar voll war. Wenn du über Nacht AFK gehst, ist Storage der Unterschied zwischen einer produktiven Nacht und einer verschwendeten.

Die Lösung ist nicht nur, Storage zu kaufen. Es ist, vor jedem Verkauf Equip Best zu starten, damit deine aktive Aufstellung geschützt ist, und dann den Rest zu räumen. Der Community-Rat ist dabei konsistent: erst ausrüsten, dann verkaufen, niemals andersherum.

Damage und Health

Diese beiden Knoten tun nichts für das Grundstückseinkommen. Sie existieren für Tower-Runs, und die drei dokumentierten Towers — Dragon (leicht), Cursed (mittel) und Pirate (schwer) — belohnen mit Gems und Luck-Boosts. Behandle sie als Nebenziel: Finanziere zuerst deine Wirtschaft, dann drücke die Etagen. Die Vorbereitung steht bei Tipps & Tricks.

Den Wert einer Einheit lesen

Sobald deine Würfelstufe steht, werden gezogene Einheiten zuerst anhand der Seltenheit beurteilt. Die Einkommens-Stufen der Community sind konsistent:

SeltenheitEinkommensstufeRolle
GewöhnlichMinimalNur Early-Game-Füller.
SeltenMäßigFür die ersten Stunden brauchbar.
EpischHochDas solide Midgame-Rückgrat.
MythischSpielveränderndDokumentiert mit einer Generierung in die Milliarden pro Sekunde.

Die Seltenheit ist aber nicht die ganze Geschichte — eine legendäre Einheit mit schwachem Trait kann von einer seltenen mit starkem übertroffen werden, und genau deshalb fließen Traits in Einheiten-Rankings ein. Im Traits-Guide steht, was zu dieser Schicht bekannt und unbekannt ist, und in der Tier List das Behalt-oder-Reroll-Framework.

Quellen für diese Seite

Anime Dice veröffentlicht keine Einheitenwerte, Roll-Chancen oder Upgrade-Zahlen — jede Zahl auf dieser Seite lässt sich auf eine der folgenden Quellen zurückführen. Community-Wikis werden von Spielern gepflegt und entsprechend gekennzeichnet.

FAQ

Fragen zu Würfeln und Upgrades

Was ist der beste Würfel in Anime Dice?

Void, mit 5.000x Luck für dokumentierte $1,5T, steht an der Spitze der achtstufigen Leiter. Die praktische Antwort ist aber die höchste Stufe, die du dir leisten kannst, ohne zu stagnieren: Luck verdoppelt sich pro Stufe ungefähr, der Preis verfünffacht sich — Zwischenstufen zu überspringen ist meist der richtige Move, statt jede Stufe der Reihe nach zu kaufen.

Welche Upgrades sollte ich in Anime Dice zuerst kaufen?

Money, dann Luck, dann Roll Speed, dann Unit Storage. Damage und Health kommen zuletzt, weil sie nur für Tower-Runs zählen. Drei unabhängige Guide-Quellen setzen die Kategorien in derselben Reihenfolge an — die Begründung: Money finanziert jeden anderen Kauf, während Luck verbessert, was deine Würfe produzieren.

Lohnt es sich, jede Würfelstufe zu kaufen?

Nein. Jede Stufe verdoppelt Luck ungefähr, verfünffacht den Preis aber ebenfalls — eine Zwischenstufe, die du bald ersetzt, kostet dich weit mehr Cash, als sie Luck bringt. Magma zu überspringen, um Storm zu sparen, oder Storm, um Shadow zu sparen, ist eine legitime Strategie, solange dein aktueller Würfel die Zielsumme in vertretbar vielen Sessions erwirtschaften kann.

Wie viel kostet der Shadow-Würfel?

Dokumentierte $1,5B für 750x Luck — bestätigt sowohl in der Community-Würfelliste als auch in aufgezeichnetem Gameplay, in dem der Würfel zu sehen ist. Storm mit 400x Luck für $200M ist auf dieselbe Weise belegt. Die anderen Stufen stammen aus einer einzigen Community-Liste — prüfe die Preise in deinem eigenen Shop.

Ist Unit Storage wichtig?

Wichtiger, als der vierte Platz vermuten lässt. Ein voller Rucksack stoppt deine Würfe lautlos, und eine aufgezeichnete Session zeigt einen Spieler, der würfelte, ohne zu merken, dass er nichts erhielt. Starte vor dem Verkaufen Equip Best, damit deine aktive Aufstellung geschützt ist, und räume dann den Rest weg.

Sind Damage- und Health-Upgrades den Kauf wert?

Nur für Tower-Runs. Sie tun nichts für das Grundstückseinkommen, und jede Quelle setzt sie für Farmer an letzte Stelle. Die drei dokumentierten Towers — Dragon auf leicht, Cursed auf mittel und Pirate auf schwer — belohnen mit Gems und Luck-Boosts. Finanziere also erst die Wirtschaft und drücke danach die Etagen.