Qué es un Giro de la Suerte
Un Giro de la Suerte es una tirada que no cuesta dinero. Esa es toda la mecánica documentada. Sale del mismo grupo de personajes que una tirada normal, filtrado por el mismo valor de Suerte, así que la diferencia entre un giro y una tirada con dinero es lo que te cuesta — no lo que puede producir.
Esto importa más de lo que suena, porque explica el error más común que cometen los jugadores con ellos. Un Giro de la Suerte no es una tirada premium con mejores probabilidades. Es una tirada gratis. Gastarlo temprano, antes de que tu nivel de dados y tus mejoras de Suerte estén altos, te da una tirada gratis de un grupo peor — lo que es estrictamente peor que gastar el mismo giro una hora después.
Canjea los códigos de inmediato, gasta los giros más tarde. El giro es tuyo una vez canjeado el código y no caduca. Guárdalo hasta haber comprado el nivel de dados más alto que puedas alcanzar y haber metido el dinero de tu sesión en nodos de Dinero y Suerte. Ese es el momento en que una tirada gratis vale más.
De dónde salen los Giros de la Suerte
Códigos
Los códigos son la principal fuente gratuita documentada, y cada uno paga en las mismas tres monedas: Giros de la Suerte, Rerolls de Rasgos y Gemas. Este es el desglose actual.
| Código | Giros de la Suerte | Rerolls de Rasgos | Gemas |
|---|---|---|---|
| 5KCCU | 2 | 5 | 5 |
| 1KCCU | 2 | 5 | 5 |
| UPDATE3 | 2 | 7 | 7 |
| UPDATE2 | 2 | 5 | 5 |
| UPDATE1 | 2 | 3 | 3 |
| RELEASE | 1 | 2 | 2 |
Son en total unos once Giros de la Suerte, además de una buena pila de Rerolls de Rasgos y Gemas. Cada una de las seis cadenas está confirmada por al menos dos fuentes independientes, y las seis se canjearon en cámara el 10 de septiembre de 2026. Consulta la página de códigos para los botones de copia y la ruta exacta de la Tienda.
Una advertencia que vale la pena repetir: la lista de Beebom, revisada el 11 de septiembre, da un reparto más plano de 3 Giros / 3 Rerolls / 3 Gemas para los cuatro códigos más nuevos, mientras que PocketTactics y la lista comunitaria de dados dan las cifras de arriba. Las dos listas coinciden exactamente en UPDATE1 y RELEASE. De cualquier forma, el total es un botín de dos dígitos de giros.
Eventos e hitos
Los códigos por entregas de contenido nuevo y por hitos de jugadores son el patrón documentado — tres de los seis códigos activos son códigos de hito. Eso significa que la oferta de giros gratis crece con la población del juego, lo cual es un argumento razonable para guardar algunos giros en lugar de quemarlos todos en una sola sesión.
Las insignias del borde derecho del HUD
En el lado derecho de la pantalla verás una insignia Lucky de trébol y una explosión azul que parece un contador de jackpot. Ambas son chips de estado orientados a la suerte y accesos a la tienda más que campos de códigos, y tocarlas no canjea nada. Existen porque la suerte de pago y de eventos se apila encima de tus nodos de dados — ese es el bucle que anuncian, no un depósito de giros gratis.
Cuándo gastarlos
Hay una ventana óptima para un giro, y es más estrecha de lo que crees.
- Después de la compra del nivel de dados. El nivel pone el techo de lo que cualquier tirada puede alcanzar. Tirar un giro antes de la mejora desperdicia el techo del giro.
- Después de los nodos de Dinero y Suerte. La misma lógica, un nivel más abajo: los nodos desplazan el grupo del que sale tu tirada.
- En lotes, no de una en una. Tirar en lotes cortos después de una mejora, y no como un clicker ocioso, es el hábito que recomienda toda fuente de guías, porque mantiene tus tiradas dentro de la ventana en la que tu Suerte es más alta.
- No cuando el almacenamiento esté casi lleno. Una mochila llena descarta tiradas en silencio. Revisa la capacidad antes de un lote de giros y despeja con Equip Best más una venta antes de empezar.
El único caso para gastar giros de inmediato es si estás a punto de dejar de jugar por un buen rato y quieres las unidades colocadas antes de salir — el ingreso sin conexión depende de lo que haya en tu parcela, y un giro vale más como unidad colocada que como contador guardado si la alternativa es una casilla vacía.
Las tres recompensas de un código, comparadas
Los códigos te entregan tres monedas a la vez, y no valen lo mismo. Conocer el ranking cambia cómo tratas cada una.
| Recompensa | Dónde se gasta | Escasez | Veredicto |
|---|---|---|---|
| Rerolls de Rasgos | Sobrescribir la pasiva de una unidad | La más alta — ninguna otra fuente documentada | Resérvalos solo para unidades que vayas a conservar |
| Gemas | Mejoras de Grado de una unidad | Alta — sobre todo de códigos | Solo en unidades que vayas a conservar |
| Giros de la Suerte | Una tirada gratis | Media — se reponen con códigos nuevos | Gástalos después de mejorar |
Los Rerolls de Rasgos son lo más escaso del juego porque nada más los produce. Las mejoras de Grado, que compran las Gemas, las describe la comunidad como un multiplicador directo sobre la generación de dinero de una unidad — así que pertenecen a las mismas unidades que los rerolls. Los Giros de la Suerte son lo más reemplazable de los tres, y por eso exactamente guardarlos hasta que tu Suerte sea alta es un consejo seguro.
Los giros y la decisión del valor de la unidad
Un giro te da una unidad. Lo que haces con esa unidad es una decisión aparte, y es donde se pierde la mayor parte del valor.
- Colócala, siempre. Una unidad en el almacén no gana nada, incluido mientras estás desconectado. Pon el resultado del giro en una casilla abierta aunque esperes reemplazarlo dentro de la hora.
- Compárala con tu peor unidad colocada, no con tu mejor. Si es más rara, se queda con una casilla.
- Busca una mutación antes de que llegue jamás al menú de venta. Las mutaciones están confirmadas por la descripción oficial, son fáciles de pasar por alto al tirar rápido, y una unidad vendida no vuelve. Consulta la página de Mutaciones para la rutina de inspección.
- No rerollees un resultado de giro que estés a punto de reemplazar. Los rerolls son el recurso más escaso que tienes y pertenecen a las unidades que vayas a conservar. La guía de Rasgos cubre la regla de decisión.
Lo que no está documentado
- Si los Giros de la Suerte tienen probabilidades distintas a las tiradas con dinero. Todo apunta a que son una tirada idéntica con un costo distinto, pero el desarrollador no ha publicado probabilidades, así que ninguna fuente puede demostrar que sean idénticas.
- Si los grupos de giros rotan. No hay evidencia en ningún sentido.
- Cuántos giros requieren los niveles más altos. Ninguna fuente publica una economía de giros, porque los giros son una moneda de bonificación y no una principal.
- Si los giros sin gastar caducan alguna vez. Nada sugiere que lo hagan, y los códigos están ligados a tu cuenta y no a un servidor, pero no se ha afirmado oficialmente.
Trata el consejo práctico como válido de todas formas: canjea todo, guarda los giros, gástalos después de que tu nivel de dados y tus nodos de Suerte estén altos. Esa secuencia es correcta tanto si las probabilidades difieren como si no.
